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유니티5 독학 & 게임 제작947

머그컵 옆면에 이미지를 입히는 작업 -4- 안녕하세요? 오늘은 포스팅이 많이 늦었는데, 오랫만에 blender에서 해결이 되지 않았던 문제를 해결하기 위해서 가지가지 시행착오를 하기 위해서 많은 시도를 하다 보니 늦어진 감이 있습니다. 일단 일련의 시리즈를 다시금 이어가서 겨우겨우 성공한 것을 알리기 위해서, 늦게나마 오늘의 포스팅을 하고서, 나머지 내용을 올려 보고자 합니다. 먼저 해야 하는 일로는 이전에 했던 설정으로 이미지를 평면인 플레인으로 가져오기가 되는지 여부 부터 일단 알아 보도록 합니다. 일단 이렇게 해서 제가 머그컵의 옆면에 붙이고자 하는 그림이 제대로 생성이 되는 것 까지는 확인을 할 수 있기는 있었습니다. 그리고 나서 확인할 것이 있는데, 일단 텍스쳐 프로퍼티 항목으로 가서, 일단 혼합모드에 알파혼합이라고 되어 있는지 아닌지를.. 2020. 4. 14.
머그컵 옆면에 이미지를 입히는 작업 -3- 안녕하세요? 일단 이번 포스팅에서 자그만한 성공이지만, 그래도 어떻게 성공적인 성과가 나왔기에, 그걸 한번 올려 보고자 합니다. 물론 아직 100% 완성이 된 것은 아니기는 합니다만, 그래도 전혀 아무것도 보이지 않던 상황에서 나아졌기 때문에 이를 개선해 보고자 합니다. 먼저 어디서 무슨 종류의 작업이 빠졌는지, 유튜브 강좌를 아무리 봐도 정확하게는 몰랐지만, 그래도 일단 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 복사되어서 분리가 되었는 페이스에서 우클릭을 해서 나온 메뉴 중에서 분리라는 메뉴의 선택을 눌러 주도록 합니다. 이렇게 했더니, 위 스크린샷처럼 이게 별개의 오브젝트가 되면서, 따로 떨어져서 선택이 가능해 지는 것을 확인할 수 있었습니다. 이제 셰이딩 윈도우를 어떻게 열여서, 여기서 이미지 텍스쳐를 위 스.. 2020. 4. 1.
머그컵 옆면에 이미지를 입히는 작업 -2- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 하다가 UV맵이 이미 전개되어 있는 것이 문제라는 생각이 들어서 하는 수 없이 다시금 머그컵을 처음부터 새로 만들어야 했는데, 그렇게 만들고 나서 이제부터 이어지는 작업을 다시금 포스팅에 올리고자 합니다. 먼저 키패드에서 1번 키를 눌러서 나온 시점에서 일련의 페이스들을 선택해 주도록 합니다. 이렇게 선택이 되었으면, 이제 shift + d를 눌러서 복사해 주도록 합니다. 그리고 나서 위 스크린샷처럼 이동 커서를 선택해서 이동을 시켜 주도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 선택된 페이스들이 머그컵에서 그냥 분리가 되는 것이 아니라, 복사된 페이스들이 복사가 되는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 그 다음으로는 윈도우를 2등분해서, 나오는 우측의 윈도우를 아예 UV 에디.. 2020. 4. 1.
머그컵 옆면에 이미지를 입히는 작업 -1- 안녕하세요? 언제까지 같은 이름으로 계속해서 작업을 할 수 만은 없어서, 하는 수 없이 일단 이번에는 중요한 작업의 이름을 따서 일련의 포스팅 시리즈를 만들어 보고자 합니다. 일단 이것도 어디까지나 제가 시행착오를 거치면서 해왔는 것을 실험노트의 형식으로 일단 블로그에 올려 보고자 합니다. 일단 먼저 해야 하는 일로는 기존에 있던 머그컵을 불러와서, 위 스크린샷처럼 옆면을 선택해 주는 것 입니다. 선택에는 페이스를 선택하도록 했으며, 대다수의 자료는 이곳 유튜브에 있는 내용을 기반으로 했습니다. 일단 먼저 선택이 되었으면, shift + d 를 눌러주어서 복사를 해 주도록 합니다. 그리고 나서 블렌더의 이동 아이콘을 눌러서 이동을 시키면, 위 스크린샷과 같은 형식으로 나와 주는 것을 확인할 수 있었습니다.. 2020. 3. 31.