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유니티5 독학 & 게임 제작952

이펙트(effect)를 만드는 실습 -2- 안녕하세요? 지난번 포스팅에 이어서 이번 포스팅에서도 똑같이 일단 이펙트, 그것도 하얀색 구름이 일어나는 폭발 이펙트를 연출해 보려고 실습을 하는 중인데, 이래저래 간단하지 않아 보이지만, 전체적으로 보면 그렇게 어렵지는 않은 작업이 이어지고 있는 중 입니다. 이제 마지막으로 가장 큰 구름을 만들어야 하기 때문에, 위 스크린샷에서 보이는 것처럼, 일단 60픽셀 크기의 연필심을 만들어서 작동시켜 보도록 합니다. 그렇게 아주 커다란 구름이 될 소체를 찍어주는데 성공했습니다. 이제 남은 것은 이것을 가지고서 어떻게 도넛형태로 만들어 주는가 입니다. 그리고 나서 다음으로 봐야 하는 것으로는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 45도트로 무언가를 찍은 것이 나오기는 나왔습니다. 이제 이를 바탕으로 해서, .. 2021. 4. 15.
이펙트(effect)를 만드는 실습 -1- 안녕하세요? 일단 이번 포스팅부터 일련의 시리즈는 바로 픽셀 아트 - 혹은 도트 아트에서 이펙트를 만드는 것에 대해서 이야기를 해 보고자 합니다. 지금까지 이걸 어떻게 해본 적이 없어서 어떻게 될지는 모르겠습니다만, 아무튼 이래저래 중요하기는 중요하기 때문에 그냥 지나칠 수만은 없다는 생각이 듭니다. 먼저 이 작업을 하기 위해서 64 X 64 크기의 캔버스를 만들어 주도록 합니다. 그리고 나서 새로운 캔버스의 배경이 문제라면 문제인데.......... 하얀색 폭발구름이 발생했다가 사라지는 이펙트를 만들어 볼 것이기 때문에, 일단 배경을 모두 검은색으로 만들어 주도록 합니다. 그리고 나서 확실한 원을 그리는 방법은 연필의 크기를 키우는 것이기 때문에, 위 스클니샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단은 연필심의 .. 2021. 4. 14.
포토샵에서 스프라이트 시트 만들기 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 내용이 정말 간결한 것을 다루어 보고자 합니다. 일단 다른 것도 아니고, 바로 게임엔진에서 작업할 수도 있지만, 그래도 디자인을 하는 단계에서도 필요할 수도 있기에, 스프라이트 시트를 포토샵에서 만드는 방법에 대해서 포스팅 해 보고자 합니다. 일단 Adevena라는 곳에 가서 포토샵 스크립트를 다운로드 받아야 합니다. 이 스크립트가 포토샵에는 원래 없던 기능을 추가로 가능하게 만들어 주는 듯 합니다. 그리고 기존에 만들어 놓지 않았는 png파일로 투명한 상태의 스프라이트를 웹 및 장치용으로 저장해 놓도록 합니다. 이 과정은 먼저 대기 부터 시작했습니다. 그렇게 해서 일단 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 하나 png파일 형태로 내보내는 것이 가능해 지도록 합니다. .. 2021. 4. 14.
캐릭터 애니메이션 만들기 -걷기- 8 안녕하세요? 이제 정면에서 걷는 애니메이션까지 만드는데 성공했는데, 마지막으로 뒤에서 보는 모습을 만들어 봐야 겠다는 생각이 듭니다. 일단 이 작업을 하기 위해서, 할 것은 그렇게 많지는 않았고 생각보다 간단해서 이번 포스팅의 길이도 그렇게 길지는 않습니다. 다만, 이번 포스팅으로 어떻게 기본적인 애니메이션은 만들어 보는데 성공했으며, 당음으로 해야 할 것을 생각해 봐야 겠습니다. 일단 기존에 있던 정면으로 보는 레이어를 복사해서, 사본으로 만든 다음에 이름부터 한번 변형해 보도록 합니다. 이렇게 해서 이제 준비는 되었습니다. 일단 얼굴을 구성하고 있는 눈코입을 다 제거했지만, 무언가 부족한 것이 보이는데, 귀의 처리를 더 해봐야 할 듯 합니다. 이렇게 제거하는 것으로 어떻게 되기는 되었습니다. 이제 이.. 2021. 4. 14.