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유니티5 독학 & 게임 제작947

컨트롤러의 제작 -3- 안녕하세요? 드디어 정상궤도라고 할까요? 아니면 문제점이 해결되었다고 해야 할까요? 아무튼 골치아프던 문제를 하나 해결했고, 어떻게 조이스틱까지 구현에 성공했습니다. 그래서 다시 제목을 컨트롤러의 제작으로 돌렸으며, 이번 포스팅은 간단하게 넘어가지만, 관련된 내용을 간략하게나마 일단 올려 보고자 합니다. 먼저 코드를 작성하는 툴에 문제가 있는 것인가 싶어서 일단 비주얼 스튜디오를 어떻게 해서 고치는 작업을 해 주었습니다만, 이것도 헛발질 이었습니다. 그리고 나서 다음으로 진행을 하고자 하는 것으로는 바로 일단 키보드라도 한번 구현해 보자고 생각해서, input system package를 edit의 project settings에서 가지고 와서, 여기서 키보드를 추가해 보도록 했습니다. 그리고 나서 키보.. 2021. 8. 13.
Trial & Error 중 입니다. -3- 너무많은 헛다리 짚기.... 안녕하세요? 진짜 제목대로 너무 많은 헛짚은 경우가 많아서 이거 이래저래 조이스틱의 구현에 애를 먹고 있는 중이기는 합니다. 아마 지금까지 10번은 넘게 헛짚은 것이 아닐까 하는데, 어디서 이런 문제가 나온 것인지 정말로 모르겠다는 생각이 듭니다. 무언가를 놓치고 있는 것 일까요? 일단 해결책이 맞는 것으로 생각이 되어서 이걸 써 보았습니다만, 이게 문제라면 문제가......... 예 정작 캐릭터와는 연결이 되지 않는 문제점이 나왔습니다. 아무튼 어디서 무얼 잘못 설정한 것인지 모르겠습니다만, 무언가 전체적인 전환이 필요한 것인지 모르겠습니다. 일단 어디서 부터 무엇이 꼬인 것인지 모르겠습니다만, 우선은 조금만 더 파야 할지, 아니면 방향을 전환해야 할지 아직은 모르겠다는 생각이 듭니다. 2021. 8. 12.
Trial & Error 중 입니다. -2- 안녕하세요? 제 상황에서 좀 안녕하지 못한게 어째서 인지 일단 손 쉽게 조이스틱의 헤드까지는 움직이게 되었는데, 이게 어떻게 해서 캐릭터의 움직임으로 연결이 되지 않는 상황이 벌어지고 있습니다. 아무튼 이래저래 어떻게 해야 할지 모르는 와중에 일단은 어떻게 해서건 해결책을 찾아봐야 합니다. 일단 위 스크린샷에서 밑줄을 친 곳처럼 우선은 터치 스크린에서 무언가가 일어날 수 있도록 만들어 주도록 합니다. 일단 처음에는 이렇게 input action을 주었습니다. 그런데 계속해서 에러가 나오는 것을 확인할 수 있었습니다. 이 에러가 무엇이 문제였나 하니까, 일단 input handling을 과거 버젼과 신 버젼이 있는데, 이걸 둘다 사용한다로 해 주어야 했습니다. 일단 이런 상황에서 UI - Image를 통해.. 2021. 8. 11.
Trial & Error 중 입니다. 안녕하세요? 일단 어떻게 실마리를 다른데서 찾은건지 아니면 이게 어떤 잘못된 삽질로 가게 될지 모르겠습니다만, 일단 하나 찾아서 어떻게 적용을 하고 있는 중인데, 상황이 그렇게 호락호락 하지는 않습니다. 이번 포스팅에서는 보고를 겸해서 관련된 내용을 올려 보고자 합니다. 일단 에셋스토어까지 갈 것도 없이 유니티 내에 자체적으로 있는 에셋이라고 input system이라고 있다고 합니다. 일단 이게 어떻게 핵심이 될 것이기 때문에 한번 해 보도록 합니다. 그렇게 해서 위 스크린샷처럼 이 에셋을 가지고 오면, 이렇게 전에는 없던 폴더라고 해야 할까요? 폴더는 아니고, 일종의 파일을 생성할 수 있게 됩니다. 그런데 무언가가 잘못된 것인지 모르겠지만, 일단 하나 제대로 에러만 뜨는 것을 확인할 수 있었습니다. .. 2021. 8. 10.