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유니티5 독학 & 게임 제작947

드디어 해결된, 안전한 게임 종료 문제 안녕하세요? 어떻게 외부의 도움을 많이 받기는 했지만, 사실 따지자면, 외부의 도움을 전혀 받지 않았다고 말하기에는 인터넷으로 거의 대부분의 자료를 찾아보면서 완성한 것이기는 합니다. 이렇게 해서 어떻게 그동안 오류로 인해서 에뮬레이터가 강제종료되는 상당히 문제있는 종료를 겨우 해결하긴 했습니다. 이제 실험노트에 정리까지 다 끝내기는 했습니다만, 문제는 여기서 끝이 아니라 이제 남은 문제점 중 하나가 우선 proguard를 통해서 모호화를 할 수 있다는데, 이에 대한 것을 일단 실험해 봐야 하는 단계가 남아 있는 중이기는 합니다. 그리고 나서 코드나 그래픽 소스의 난독화등을 일단 기초적인 수준이라도 해 놓는 것이 필요하겠다는 생각이 듭니다. 2021. 10. 11.
진도가 영 나가지 못하는 날 안녕하세요? 그런데 제 상황은 그렇게 안녕하지 못하는 상황입니다. 일단 하루종일 너무 피곤한 나머지 영 진도는 못 나가고 있기는 있었습니다. 아무래도 그동안 너무 힘을 썼는지 모르겠습니다만, 일단 이렇게 되어서 무어라 할말이 없기는 없는 상황이지만, 그래도 가끔씩은 안되는 날이 있는 모양입니다. 아무튼 간에 일단 여기까지 오기는 왔습니다만, 그래도 일단은 할것은 있어서, 우선 해야 할 것은 어떻게 유니티에서 자바 명령어를 쓸 수 있는가 하는 것 이기는 입니다. 다만 이렇게 여러가지 언어를 접하는 것이 영 머리가 복잡하긴 복잡한데, 오늘같이 컨디션까지 영 좋지 않은 날은............ 어떻게 진도가 영 나가지 못하는 모양입니다. 2021. 10. 10.
아주 약간의 진전과 계속되는 에러 안녕하세요? 이래저래 답이 없는 상황이기는 합니다만, 계속해서 앱을 안정적으로 종료시키는 데도 힘이 들어가는 상황이기는 합니다. 물론 신경쓰지 않아도 되기는 되겠지만, 그래도 여기서 다른 노하우를 취득할 수 있을지 몰라서 하는 수 없이 계속해서 메달리고 있는 상황이기도 합니다. 일단 안드로이드 스튜디오에서 가상 머신이 죽으면, 로그켓의 내용도 다 소실이 되는게 뼈 아프기는 뼈 아픕니다. 결국 위 스크린샷에서 보이는 식으로 화면으로 녹화해서 이걸 보고 있기는 있습니다만, 이게 영 좋지는 않은게 1초안에 너무 많은 내용이 지나가서, 그걸 다 일일히 보는 것도 힘들 뿐더러, 어떻게 개선할 방법이 없는지 찾아봐야 겠다는 생각도 슬슬 듭니다. 아무튼 이런 꽁수로 어떻게 에러를 분석하고 계속해서 답을 찾으려 하는 .. 2021. 10. 9.
게임을 종료 시키는 데도 에러가 뜹니다. 안녕하세요? 일단 게임을 만들기는 했지만, 문제는 에뮬레이터 상이라지만 게임을 종료시키려고 하면, 어찌된 셈인지 에뮬레이터 통재로 강제종료가 되는 에러가 발생하고 있습니다. 이게 사소할 수도 있는 문제지만, 그래도 그냥은 두어서 좋을 것이 없다는 생각이 들어서, 어떻게 해서건 간에, 일단 안드로이드 스튜디오에서 로그캣(logcat)을 통해서 어떻게 해서건 에러가 어디서 비롯된 것인지 잡아야 했습니다. 그런데 이게 에뮬레이터가 꺼지면서 동시에 로그켓의 모든 내용이 날라가서 문제가 심각했습니다. 다만 다행스럽게도 화면녹화 프로그램을 써서 로그캣의 내용을 일일히 녹화하는 방법을 써서, 어떻게 에러 메세지가 뜨는 순간을 잡을 수 있기는 있었습니다. 다만 이렇게 해서 답답하게 진행이 되는 상황을 어떻게 모면해 본.. 2021. 10. 8.