유니티5 독학 & 게임 제작947 에러의 원인은 찾았지만, 해결까지 먼 길 안녕하세요? 하지만 저는 안녕하지는 못하고, 어떻게 된 것인지 아직도 그 에러들을 해결하지 못하고 있는 중 입니다. 일단 가장 큰 문제가 무엇이냐 하면, 전체 코드에서 어디가 문제인지 알아봐야 하는데, 가장 심각한게 여러줄의 코드 중에서 어느 메서드가 문제를 일으킨 것인가 하는 것 입니다. 문제는 정작 문제가 되는 코드를 찾기는 했는데, 이게 더 이상은 지원을 안하는 메서드를 쓰고 있기 때문에, 이에 대한 자료가 부족하다는 것 입니다. 거기다가 구식이라서 대체된 메서드를 찾는것도 큰 일은 큰 일인 상황입니다. 이렇기 때문에, 어떻게 해야 할지 지금 당장은 애를 먹고 있는 중 입니다. 2021. 10. 21. 공개 테스트까지 장애물 2개....... 안녕하세요? 슬슬 내부 테스트에 들어간 것도 꽤 오래 되었는데, 이제 장애물인 에러가 2개 남아 있습니다. 다만, 이 에러들을 정리하기 위해서는 어떻게 해야할지 몰라서 힘든 것인데, 아무튼 이를 해결하기 위해서 어떻게 다양한 시도를 하고 있기는 있는데 아직 여의치 않습니다. 어쨎든 목표지점으로 가기 위해서 잠시 텐트를 치고 쉬고 있는, 일종의 작업이 정체가 되고 있는 하루라고 할 수 있어 보입니다. 다만, 이런 지점에서 시간을 얼마나 끌리느냐가 문제인데, 계속해서 끌리고만 있는 것도 별로 좋지 않기는 않다고 할 수 있습니다. 2021. 10. 20. 봉합된 IAP의 에러와 실험노트의 정리 안녕하세요? 제목이 곧 내용일 정도로 했는 일은 그렇게 자랑할 일이 아니기는 합니다만, 문제는 그렇다고 해서 이 인앱결제의 에러를 해결하고 나서, 어떻게 해결했는지를 실험노트에 적는 것은 그렇게 가벼운 일이 아니기는 합니다. 지금 정리하지 않으면 노하우가 축적되지 않고, 그 다음에 다른 게임을 만들려고 하면, 또 애를 먹게 될 것 입니다. 그리고 전에 제출을 하였던 스크린샷이 드디어 반영이 되어서 이렇게 스크린샷도 나오고, 이래저래 무언가가 진행이 되는 느낌이 들기는 합니다. 다만, 아직 내부적으로 나온 에러가 하나 있고, 그리고 나서 구글에서 해결하라고 메세지로 나온 에러, 이렇게 해서 2개가 아직 남아 있기 때문에, 이걸 해결하기 위해서라도 조금 시간이 걸릴지도 모릅니다. 다만 이게 해결이 되고 나면.. 2021. 10. 19. 알아낸 버그의 원인과 모자라는 체력 안녕하세요? 일단 인앱결제에 대한 것을 조사하다 보니, 드디어 버그의 원인을 알아내기는 냈는데, 문제는 이걸 알아내고 나니까, 체력이 모자라는 것인지, 점점 졸리고 있는 것이 심각한 문제이기는 합니다. 이것때문에 코드를 입력하다가 잘못해서 이상하게 되려고 하지를 않나, 이래저래 난감하긴 합니다. 아무튼 하마터면 오늘 포스팅도 못하고 넘어갈 뻔 하기는 했습니다만, 그래도 어떻게 성공적으로 포스팅까지는 남기는 데 성공은 했습니다. 다만, 이런다고 해서 아직은 무언가 자랑할 만큼 좋은 것이 아직은 나오지 않기는 않았습니다. 이래저래 애를 먹고 있기는 있습니다. 2021. 10. 18. 이전 1 ··· 109 110 111 112 113 114 115 ··· 237 다음