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파이썬에서 드레그 & 드롭의 구현 -5- 안녕하세요? 이번 포스팅에서도 어떻게 해서 드레그 & 드롭의 기능을 구현하기 위해서 어떤 시행착오를 거쳤으며, 그 내용에 대한 기록으로 포스팅을 올려 보고자 합니다. 일단 드레그 기능까지는 구현을 하는데 성공했습니다만, 문제는 이걸 가지고서 어떻게 드롭기능을 구현하는 문제가 남아 있습니다. 일단 작업을 하기 위해서, 위 스크린샷처럼 새로운 무언가 이미지를 가지고 새로운 Label을 만들어 주도록 합니다. 이렇게 하나하나 만들어 주었고, 다음으로 가야 할 것이 있습니다. 여기에는 사용되지 않음으로 되어 있지만, 어떻게 해서건 간에 DropLabel을 사용할 수 있도록 만들어야 한다는 것입니다. 이걸 위해서 승격해제를 하고 다시 시행을 하는 등 애를 많이 먹었습니다. 그리고 나서 위 스크린샷에서 볼 수 있는.. 2022. 8. 19.
파이썬에서 드레그 & 드롭의 구현 -4- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 겨우겨구 Qt designer의 승격이 무엇인지 이해를 할 수 있었습니다. 다만 이렇게 했음에도 불구하고 제대로 사용을 하기 까지 상당한 시간이 걸렸는데, 이 포스팅은 그런 시행착오를 거치는 과정에서 어떻게 해나왔는지에 대한 기록으로 남기고자 합니다. 일단 이렇게 승격을 하나 하기는 했습니다. 그리고 나서 여기서는 더 이상의 할 것은 없기는 없습니다만, 일단 이렇게 하나 만들어 보도록 했습니다. 그리고 이렇게 하는 것으로 이전에는 아무런 반응도 없었던 label을 어떻게 해서 하나하나 작업을 할 수 있는 것으로 - 바로 클릭이 가능한 위젯으로 어떻게 바꿀 수 있었습니다. 그래서 일단 헤더파일이라는 것이 무엇인가 하니, 여기서 표시는 .h파일로 되지만, 파이썬에서 실행이 될 .. 2022. 8. 19.
파이썬에서 드레그 & 드롭의 구현 -3- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다른 것이 아니라, 지난번 포스팅에서 무언가가 영 좋지 않게 끝이 났는데, 역시나 작동이 되지 않는다는 내용이 주를 이루게 됩니다. 다만, 이러는 포스팅을 올리는 이유는 바로 시행착오에 대해서 기록을 해보고자 하는 것이며, 다음으로 해야 하는 것은.......... 예, 바로 이러는 시행착오를 하다가 완성을 해 나가는 것 입니다. 일단 이런 식으로 label이 승격이 되었습니다만, 이때까지는 이렇게 해서 얻어지는 이득에 대해서 제대로 알지도 못했고, 그리고 어떻게 해야 할지 몰랐습니다. 그리고 나서 어떻게 된 것인지 모듈이 없다는 에러가 나오고 있습니다. 이런 상황에서 무엇을 더 해야 할지 모르겠습니다만, 일단 어떻게 해서건 작업을 이어갈 수 있도록 해 보도록 합니다. 정말.. 2022. 8. 19.
파이썬에서 드레그 & 드롭의 구현 -2- 안녕하세요? 일단 지난번 포스팅에서 어떻게 시작을 하기는 했지만, 그래도 시작만큼이나 중요한 것이 바로 정리라고 생각합니다. 이제부터 일련의 시리즈로 일단 이 프로젝트의 기초가 되는 드레그 & 드롭을 구현해 보려고 하는데, 이 시행착오를 기록으로 남기고 나서, 포스팅으로 올리고자 합니다. 위 스크린샷에서 보이는 것처럼, 일단 scaledContents라는 것을체크해 주도록 했습니다. 아무튼 이렇게 해서 만들어 주는 것은 주는 것인데........... 이제서야 label의 사이즈에 맞춰서 어떻게 그림이 작아지는 효과를 보이고 있습니다. 이런 이유로 해서 어떻게 해서건 좀 더 나은 과정을 밟을 수 있게 되었습니다. 실제로 파이참에서 실행을 시켜 보니까, 제대로 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 제대로 축소가 .. 2022. 8. 19.