전체 글3569 다음 실험을 위한 R 프로그램 손보기 -1- 안녕하세요? 이래저래 다른 작업을 한다고 많이 정신이 없었는데, 아무튼 간에 일단 이번 포스팅에서는 기존의 R 프로그램으로 베타값을 계산해서 먼저 종목을 추려낸 것은 좋았지만, 이게 문제가 하나 있었습니다. 일봉차트를 이용한 것은 좋은데ㅐ, 문제는 너무 옛날의 데이터까지 가지고 와서 계산을 하기에, 문제가 한둘이 아니어 보였습니다. 가장 먼저 할 일로는 위 스크린샷처럼 실험에 사용할 일봉차트를 미리미리 받아오는 것이라고 할 수 있습니다. 이렇게 받아온 다음에, 이제는 R 스튜디오를 열어 보도록 합니다. 우선 last함수를 써서 가장 아랫쪽부터 최신의 데이터가 있기 때문에, 이것만 1년치 가지고 오도록 해 보도록 합니다. 이렇게 해서 가지고 오면......... 일단은 제 의도대로 어떻게 되는 것을 확인할.. 2021. 6. 1. 다음 작전을위한 가상 머신의 사용 안녕하세요? 이래저래 두 대의 컴퓨터를 사용하는 것도 좋기는 하지만, 어떤 면에서는 불편한 면도 적지않게 있기는 있었습니다. 그래서 이번 포스팅에서는 다른것이 아니라, 바로 가장 성능이 좋은 데스크톱 안에다가 가상머신을 설치하고, 여기다가 한번 영웅문을 이용해서 접속을 해 보고자 하는 것 입니다. 정말 어렵게 여기까지 오기는 와서, USB를 이용해서 가상 머신 안에다가 윈도우 10을 설치하고 있는 것 입니다. 중간에 진짜 컴퓨터의 하드 용량이 모자라서 용량확보까지 해야 했습니다. 결국 어떻게 어찌어찌 해서, 윈도우의 설치는 끝나고 나서 구성을 설정하는 단계까지 넘어갔습니다. 일단 저도 지금 당장 다시 하라고 하면, VMware를 이용한 가상머신을 다시할 엄두가 안 나옵니다. 그리고 나서 작업을 하기 위해.. 2021. 5. 31. 타이틀화면 공사 -2- 안녕하세요? 계속해서 헤메이고 있는 이 타이틀화면 공사에 대해서 포스팅을 이어서 준비해 보고자 합니다. 일단 헤메이고 있는 것은 헤메이고 있는 것이고, 그래도 어떻게 해서 작업을 이어 나가야 하는 것은 이어나가야 하는 것이기에, 일단은 하나하나 구성요소를 만들어 보고자 합니다. 일단 길다란 풀이라는 것을 묘사하기 위한 패턴을 어떻게 만들어 놓고 나서, 그럭저럭 만족스럽게 배경을 완성할 수 있었습니다. 이제 새로운 레이어를 만들어 놓고 나서, 여기다가 도망을 한참 가고 있는 윳쿠리 (느긋이) 마리사를 만들어 놓아야 하기 때문에, 일단 원형으로 하나 만들어 놓고 나서, 대략적인 스케치를 위에다가 해서, 이런 식으로 만들려고 청사진을 만들어 보도록 합니다. 일단 전체적으로 대략적인 것을 만들어 내기 위해서 먼.. 2021. 5. 30. 타이틀화면 공사 -1- 안녕하세요? 어느덧 타이틀 화면을 공사하기 위해서 일단 작업에 들어간 상황이기는 입니다만, 문제는 이 작업이 간단하지 않을 것으로 생각을 했지만, 계속해서 머리카락 묘사가 힘들어서 많이 지체가 되고 있는 상황입니다. 아무튼 이걸 어떻게 뚫기 위해서라도 지금까지 했는 내용을 올려 보고자 합니다. 일단 타이틀 화면의 대략적인 스케치입니다. 이 스케치가 절대적인 것은 아니지만, 이를 바탕으로 해서 작업이 들어갈 것임을 이야기 해 보고자 합니다. 그리고 나서 일단 잔디밭과 그 사이에 난 비포장 도로를 만들어 내는데 성공했습니다만, 이게 제대로 완성이라고 하기에는 아직 이름입니다. 무늬를 넣어준다랄까, 질감표현을 해 줘야 합니다. 일단 새로운 레이어를 만들어서 패턴을 채운 다음에, 위 스크린샷에서 보이는 것처럼,.. 2021. 5. 29. 이전 1 ··· 230 231 232 233 234 235 236 ··· 893 다음