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LabSokoban프로젝트

파이썬에서 드레그 & 드롭의 구현 -2-

by 인터넷떠돌이 2022. 8. 19.
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안녕하세요?

 

일단 지난번 포스팅에서 어떻게 시작을 하기는 했지만, 그래도 시작만큼이나 중요한 것이 바로 정리라고 생각합니다. 이제부터 일련의 시리즈로 일단 이 프로젝트의 기초가 되는 드레그 & 드롭을 구현해 보려고 하는데, 이 시행착오를 기록으로 남기고 나서, 포스팅으로 올리고자 합니다.

 

위 스크린샷에서 보이는 것처럼, 일단 scaledContents라는 것을체크해 주도록 했습니다. 아무튼 이렇게 해서 만들어 주는 것은 주는 것인데...........

 

이제서야 label의 사이즈에 맞춰서 어떻게 그림이 작아지는 효과를 보이고 있습니다. 이런 이유로 해서 어떻게 해서건 좀 더 나은 과정을 밟을 수 있게 되었습니다.

 

 

실제로 파이참에서 실행을 시켜 보니까, 제대로 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 제대로 축소가 되어서 나오는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다.

 

이제 다음 스텝을 밟기 위해서, 위 스크린샷에서 보이는 것과 같이 빈 공간으로 보이는 label을 추가해 주도록 했습니다. 그리고 나서 다음으로 진행을 해 봐야 합니다.

 

그런데 잘 되지 않아서, 어쩔 수 없이 다른 예시의 코드를 가지고 오도록 했습니다. 여기서는 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 일단, label이 드레그가 가능하기는 가능합니다.

 

아무튼 어떻게 해야 할지 잘 몰라서 그러는데, 일단 label을 우클릭한 다음, 여기다가 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 우선 승격이라고 해서 promote라는 것을 어떻게 시켜 주도록 합니다.

 

우선 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 승격된 클래스의 이름과 헤더파일등을 입력해 주고 나서, 추가 라는 버튼을 누르고 그 다음으로 승격이라는 것을 누르는 것으로 완성을 시킬 수 있기는 있는데, 당연하지만 당연하게도 이건 작동이 제대로 되지 않게 되었습니다. 이런 식으로 처음 무언가를 하다보니 여러가지 시행착오가 많아지게 됩니다.

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