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유니티5 독학 & 게임 제작/Project Yukkuri Run

aab파일 빌드 시도 1차 -11-

by 인터넷떠돌이 2022. 7. 20.
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안녕하세요?

 

이 포스팅 시리즈를 시작한 지도 꽤 지난것 같은데, 아무튼 간에 일단은 이래저래 뭐라고 해야 할까요? 우선은 이러한 삽질을 하면서 깨달은 것이 있어서 이런 것은 다시한번 블로그 포스팅을 하면서 어떻게 정리하고, 마지막에는 제 실험노트에 정리를 해야 합니다. 지금은 그러는 과정을 하나에 있는 상황이긴 합니다.

 

일단 build.gradle파일안에 가서, 위 부분이 문제를 일으키기 때문에 주석처리를 해서 어떻게 나아질 수 있으리라 예상을 하고 작업을 진행 시켜 보도록 했습니다.

 

결국 여기서 내린 결론은 asset폴더 외에 있는 gradle이나 이런 설정 파일을 건드려도 다시 원래대로 돌아간다는 것 입니다. 그래서 mainTemplate.gradle로 가서 한번 위 스크린샷에서 보이는 것과 같이 특정한 것을 제외할 수 있도록 만들어 보기는 보았습니다.

 

 

그리고 나서 위 스크린샷에서 보이는 것처럼, 어떻게 된 것인지 모르겠습니다만, 문법적인 오류가 있다고 나오면서 제대로 인식을 제대로 못하고 있습니다.

 

결국 어떻게 해서 알아들을 수 잇도록 어떻게 바꾸어 보기는 보았습니다. 다만, 이렇게 한다고 해서 이게 성공적으로 작동을 할 수 있는지 아닌지는 저도 모릅니다.

 

그런데 이렇게 했더니 어떻게 된 것인지 모르겠습니다만, 결과가 그렇게 좋게 나오지 않는 것을 확인할 수 있었습니다. 이런 상황에서 무엇을 더 해야 할지 모를 지경입니다.

 

결국 기존의 **DEPS**항목을 주석처리 하고, 일일히 가지고 오는 쪽으로 방향을 선회해 보았습니다. 그런데 이것도 그렇게 명확한 영향을 주지 못하고 영 좋지 않은 결과만을 불러오고 말았습니다. 이런 상황에서 어떻게 하면 이 플러그인끼리 얽혀서 충돌하는 상황을 해결할 수 있는지는 모릅니다.

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