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머그컵33

머그컵의 채색에 들어가 보기 -3- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 해골마크를 그리기는 해서, 거기서 채색하기는 끝인 것 같았습니다만, 문제는 자료를 살펴 보니까, 여기서 그냥 넘기면 안되겠다는 생각이 들 정도로 내용이 복잡하기에 일단 따라하기만이라도 해보자는 생각을 하고서 작업을 해 보았습니다. 우선 해야 하는 일로는, 페인트 텍스트 윈도우에서는 이렇게 텍스쳐 슬롯을 삭제할 수 없습니다. 그래서 일단 보이지 않도록 만들어 놓기 위해서라도, 일단 위 스크린샷처럼 정렬이 되어 있는 셰이드 항목을 바꾸어 보도록 합니다. 이렇게 해서 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 일단 한개의 이미지 텍스쳐 노드만을 연결해 보도록 합니다. 이제 이렇게 한 다음에 다음 작업을 하러 갑니다. 그리고 나서 프로퍼티 윈도우로 와서, 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 .. 2020. 5. 5.
머그컵의 채색에 들어가 보기 -2- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 해서 믿 그림을 그릴 수 있는 여건을 조성하기 위한 작업을 하기는 했지만, 아직 100% 끝난 것이 아니기는 아니라서, 해당되는 내용에 대해서 연속해서 포스팅을 올려 보도록 하고자 합니다. 일단 이번 포스팅에서 어떻게 해서 모든 작업을 다 해서 최소한 머그컵 옆면에 그리는 그림까지는 완성해서 보여 드리고자 합니다. 먼저 해야 하는 일로는, 텍스쳐 슬롯에 있는 슬롯의 이름을 기존에 대충 지어진 이름에서 그냥 스케치라고 바꾸어 주는 작업을 하도록 합니다. 그리고 나서 다음으로 해야 할일은 위 스크린샷에서 볼 수 있다 시피, 일단 사각형의 테두리를 만들어 주는 것이라고 할 수 있습니다. 그렇게 하고 나서, 다음으로 해야 하는 일로는, 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 텍스쳐 .. 2020. 5. 4.
다시해보는 머그컵 UV맵핑 -2- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 애매하게 끊어주었는데, 이번 포스팅에서는 어떻게 해서 남은 분량을 이어서 완료해 보도록 하고자 합니다. 일단 여기서 하는 것도 100% 완료라고 바로바로 끊기는 애매한 감이 있기는 있습니다만, 그래도 일단 실습을 했는 데 까지는 어떻게 해 보고자 합니다. 지난번에 모디파이어를 추가한다고 하고서 중단을 했는데, 여기서는 섭디비젼 표면이라고 해서 이것을 추가해서 작업을 하고자 합니다. 이렇게 해서 보니까, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 제대로 격자가 맞지 않고 휘어져 있는 것을 확인할 수 있습니다. 물론 이걸 어떻게 해서 그냥 가도 되지만, 그래도 제대로 작업을 하기 위해서 펴주는 작업을 하고자 합니다. 일단 머그컵의 한쪽 면을 클릭한 다음에, 여기서 한개의 페이스를.. 2020. 4. 29.
다시해보는 머그컵 UV맵핑 -1- 안녕하세요? 잠시 주식 인공지능을 만드는 작업은 초기 테스트 - initial test를 하고 있는 동안에 계속해서 blender의 진도를 나가고자 합니다. 그런데 문제가 하나 생겼습니다. 일단 너무 재질을 강의하는 자료의 내용이 달라서, 하는 수 없이 여기서 한번 따라가도록 하고 나서 여기서도 한번 무언가를 배운 다음에야 다른 것을 할 수 있어 보입니다. 먼저 너무 투구가 옆면에 붙은 머그컵으로는 이래저래 작업을 그냥 하기가 어렵다는 생각이 들었습니다. 그래서 다시 원래의 머그컵을 가지고 와서 다시금 처음부터 작업을 하기로 하였습니다. 먼저 씨임을 마크라고 번역이 되어 있는 작업인데, UV맵을 펼쳐주기 위한 작업을 하기 위해서 일단 컵의 에지를 선택해서 하나씩 잘라준다고 해야 할까요? 마우스를 우클릭해.. 2020. 4. 29.