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godot3

다시금 겨우겨우 구현이 된 드레그 안녕하세요? 일단 일요일은 이래저래 다시 월요일을 준비한다고 상당히 많은 일이 있었는데, 그런다고 해서 전혀 이 프로젝트를 진행하지 않은 것은 아니기는 아닙니다. 다만, 그 진도를 나아가는 정도가 많이 줄어들기는 줄어든 것은 사실입니다. 이건 어쩔 수 없는 상황이기는 합니다만, 아무튼 그래도 진도를 나아간 정도 까지는 어떻게 포스팅으로 올려 보고자 하는 생각에 이번 포스팅을 올리게 되었습니다. 일단 기존에 있었던 코드외에 다른 것을 한번 더 지정해 보도록 했습니다. 이렇게 하는 것으로 해서 우선 드레그 하는 기능이 구현될 수 있는지 없는지 일단 알아봤습니다. 이렇게 해서 일단 하나 만들어 지자마자 우선 드레그해서 이동이 가능한 것 까지는 어떻게 구현이 되기는 되었습니다. 다만 문제가 여기서 하나 벌어졌습.. 2022. 10. 30.
Godot을 익히기 위한 과정 -2- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다른 것이 아니라, 무대위에 배우를 세웠으면, 이제 작동하기 위한 대본을 써야 하는데, 이를 위해서 파이썬과 비슷한 언어를 쓰는 godot엔진의 스크립트를 한번 붙여 보고자 하는 것 입니다. 일단 이 작업을 하기 위해서는 이것도 하나하나 익혀야 하기는 합니다. 먼저 스크립트를 달고 싶어하는 노드 - 유니티로 치면 오브젝트라고 해야 할까요? 여기를 선택한 다음에 화면 우측 상단에 보이는 스크립트가 추가인 듯한 아이콘을 누르도록 합니다. 이렇게 하면 어디다가 스크립트를 작성할 것인지에 대해서 물어보는 항목이 생기는데, 이를 위해서 하나 작성해 주도록 합니다. 이렇게 해서 만들기를 하면......... 이렇게 해서 하나 스크립트를 간단하게 작성해 보도록 합니다. 일단 여기서 사용.. 2022. 10. 10.
Godot을 익히기 위한 과정 -1- 안녕하세요? 어떻게 해서 드레그 앤 드롭으로 사용하기 편한 프로그램을 만드는 것인가 하고 하다가 결국 이 카드를 빼들고 말았습니다. 일단 여기서 해야 할 것으로는 다른 것도 아니라 우선, godot이라고 하는 이 무료 게임엔진을 이용해 보기로 했습니다. 다만 이걸 사용하는 것도 어느정도 적응이 필요해서 우선 따라하기만 하는 기초저인 과정은 거쳐야만 했습니다. 가장 먼저 해야 하는 단계가 다른 것도 아니라 바로, 프로젝트를 생성하는 단계라고 할 수 있습니다. 이 단계는 검을 배우면서 검을 집어넣고 빼는 것을 익히는 단계인데, 간단해 보이면서도 상당히 중요하다면 중요한 스탭이라고 할 수 있습니다. 그리고 나서 다음으로 진행을 하고자 하는 것은 우선 키보드에 의해서 조종이 되는 노드를 먼저 만들고, 이 노드에.. 2022. 10. 9.