Yukkuri Run1 정식 출시를 위한 새로운 콘텐츠 만들기 -2- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 오늘 하루종일 있었던 작업에 대해서 이야기를 해 보고자 합니다. 생각만큼 일이 잘 풀리지는 않아서 하는 수 없이, 일단은 오늘 하루 어떻게 해서 나온 작업의 과정을 하나하나 이야기 하는 식으로 포스팅을 올려 보고자 합니다. 드이어 원래 계획대로 윳쿠리 니토리를 옵션 항목에 넣는데 성공했습니다. 물론 처음으로 이걸 한다고 100% 만족스러운 결과는 아니지만, 그래도 어떻게 성공하긴 했습니다. 그리고 나서 기존에 있는 좀 쓸모가 없어 보이는 아이콘을 하나 보이지 않도록 처리하는 데도 성공하였습니다. 일단 이렇게 하고 나서....... 다음으로는 거미줄과 같았던 애니메이션 스테이트 전환에 관해서 일단 기존의 관계도는 전부 해제해 놓았습니다. 그리고 나서 이런 관계도 없이 작동을 .. 2022. 2. 17. 이전 1 다음