Gdevelop3 Gdevelop를 이용한 게임제작 -2- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 지난번 포스팅에 이어서 Gdevelop을 이용해서 작업을 어떻게 하려고 하기는 했습니다만, 그게 한계에 부딪쳐서 그 내용에 대해서 이야기를 해 보고자 합니다. 일단 언제까지고 고민을 할 수 없어서 다음 스탭이 어떻게 될지 모르겠습니다만, 일단 여기서는 무언가 문제가 발생했습니다. 먼저 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것과 같이 일단 글자를 추가하는 과정 역시 그렇게 어렵지는 않아서 이게 엄청난 장점이기는 이었습니다. 이렇게 해서 일단 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 제대로 글자를 만드는 것 까지는 어떻게 성공적으로 되기는 되는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 그리고 나서 위 스크린샷처럼 일단 슬롯머신에 들어갈 아이콘 7개를 한번 배치해 보기는 보도록 합니다. 이렇게 해서 배치.. 2020. 8. 10. Gdevelop를 이용한 게임제작 -1- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 저사양 노트북에서도 돌아가기 쉬운 게임엔진인 Gdevelop을 사용해서 한번 원하는 게임을 제작해 보고자 합니다. 이 작업을 하기 위해서 일단 지난번 포스팅처럼 브라우저에서는 더 이상은 되지 않아서 하는 수 없이 다운로드 해서 작업을 해야만 했습니다. 일단 구글 드라이브에 있는 내용을 가지고 와서, 한번 여기서 열어 보도록 합니다. 일단 여기서 프로젝트가 제대로 열리는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 여기서야 드디어 제가 원하는 에셋을 가지고 와서, 어떻게 작업을 할 수 있기는 있었습니다. 이제 다음 단계는 이렇게 만들어 놓은 에셋을 하나하나 추가하는 것 입니다. 그리고 나서 다음으로 해야 하는 일로는 이렇게 추가한 오브젝트가 제대로 나왔는가 하는 것인데, 일단 제가 원.. 2020. 8. 10. Gdevelop의 적용과정과 그 결과 안녕하세요? 일단 브라우저상에서 구동이 가능한 게임엔진이라는 메리트가 하나 있어서 한번 오픈소스 게임엔진인 Gdevelop를 한번 활용해 보고자 했었고, 그 내용에 대해서 이번 포스팅에서 올려 보고자 합니다. 일단 이 내용을 가지고서 한번 작업에 들어가 보기 위해서 크롬 브라우저에서 들어가 보았습니다. 먼저 프로젝트를 만들어 보도록 하고, 크롬 상에서 새로운 씬을 만들어 보기 위해서, 위 스크린샷의 click to add a scene을 클릭해 보도록 했습니다. 그리고 나서 다음으로 진행을 하려고 하는 것은, 일단 위 스크린샷처럼 그냥 아무 이름이 지정되었는데, rename을 눌러서 새로운 이름을 지정해 주도록 합니다. 이렇게 해서 일단 메인이 되는 씬의 이름으로 지정이 되는 것을 확인하기는 확인할 수 .. 2020. 8. 8. 이전 1 다음