해상도2 추가적인 작업 -9- 화면 해상도의 또 다른 문제 해결 2 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 해서 화면 해상도를 잡으려고 시도를 하기는 했지만, 이게 여의치 않아서 그냥 스마트폰의 빈 공간이 눈에 보이는 상태로 어떻게 되었다는 것을 이야기 했습니다. 그래서 이번 포스팅에서는 관련된 부분을 어떻게 해서 수정하였고, 그 내용에 대해서 이야기를 해 보고자 합니다. 결론부터 이야기를 하자면, 일단 빈 공간을 매울 수 있는 무언가를 만들고 나서 - 더미를 만들고 나서, 화면이 상정했던 해상도 보다 너무 커서 빈 공간이 생기면 더미가 메우는 식으로 어떻게 해서 작동이 되도록 만들어 주었습니다. 다만 게임씬을 만들기 위해서는 특별히 다른 무언가를 더 추가하였기도 했지만, 아무튼 이렇게 해서 작업이 완료가 되기는 되었습니다. 이제부터 유니티 에디터 상이지만, 작동이 문제가.. 2021. 12. 4. 1차적으로 공개하는 Asset 만들기 작업 안녕하세요? 어쩌다 보니 이래저래 작업이 많이 늦어지기는 했는데, 우선 중간 과정을 하나하나 찍어 올리지 않고 최종 결과물만 올리다 보니, 스크린샷이 많이 적기는 적습니다. 하지만 이 작업을 하는데 꼬박 2일 이상이 걸리기는 걸렸습니다. 아무튼 일단 올리고자 합니다. 일단 이 게임의 메인이 될 캐릭터를 하나 만들어 보기는 보았습니다. 윳쿠리 - 뭐 대충 직역하면 느긋이 정도가 되겠는데, 일단 이 게임의 제목이 된 Yukkuri Run에서 알 수 있듯이 얘가 달리게 될 메인 주인공 입니다. 제대로 완성이 된 것이 맞는지 일단 확인을 하러 가 보자면 멀리서 봤을 때는 그럭저럭 어떻게 맞아 떨어진다는 것을 확인할 수 있었습니다. 이제 다음으로 남은 것이 있느냐 하면, 일단 배경이 될 타일을 그려봐야 합니다. .. 2021. 5. 5. 이전 1 다음