패럴렉스1 유니티5 독학하기 그 93.3번째 걸음-패럴렉스 스크롤 개선하기 part1 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 이런저런 패럴렉스 스크롤의 문제점... 예, 이 패럴렉스 스크롤 하나 제대로 구현하는 데 이 모양인걸 생각해 보니, 정말 게임 개발이 멘땅에 헤딩할 만한 것이 아니라는 생각이 들기는 합니다만, 그래도 어떻게 해서 하나하나 구현되어 가는 것이 즐겁기는 합니다. 우선 확인해 볼 것이 있어서 2번째 패럴렉스 스크롤인 사막배경만을 활성화 시켜 보도록 합니다. 역시나 초반부에 태양이 점멸하는 문제점이 나왔습니다. 그래서 이런 문제는 어디까지나 FreeParallax.cs 안에 있기 때문에, 이를 해결하기 위해서 스크립트를 찾아가 보도록 해 봅니다. 기존에는 +35라고 되어 있는 값을 한번 5 정도 올려서 +40으로 바꾸어 줘 보도록 합니다. 이제서야 저속인 상태에서 태양이 점멸하는 .. 2018. 10. 7. 이전 1 다음