테두리2 blender to pixel art 의 추가 도전기 -9- 안녕하세요? 드디어 테두리를 가지고서 할 수 있는 마지막 작업에 돌입할 수 있었습니다. 아무튼 이번 작업을 하기 위해서, 상당히 많은 시행착오가 있었고, 그 다음에는 이래저래 답이 없는 상황도 많이 나왔습니다. 그래도 어떻게 해서 작업을 마무리 하였고, 이제 다음으로 해야 할 것으로는 제대로 픽셀아트 같은 모양으로 나온 렌더링 모델을 사용하는 것이 남아 있습니다. 여기서 또 중요한 것이 있는데 프리스타일 라인 셋이라고 설정엣허 새로운 설정을 하나 만들어 주는 것 입니다. 이걸 하지 않으면, 기존의 설정을 바꾸는 것 외에는 되지 않습니다. 이렇게 새 설정을 만들면, 당연히 컬렉션이 비활성화 되어 있습니다. 그리고 나서 두번째 큐브에 대해서 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 하나하나 이름을 지정해 .. 2022. 1. 5. blender to pixel art 의 추가 도전기 -8- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 새로운 것을 시도해 보려다가 블렌데에서 컬렉션이 꼬여 버렸는데, 이에 대해서 다시한번 프로젝트를 만들어서 다시 시도를 해 보고자 합니다. 일단 이걸 시도하면서 제대로 완성되지 않은 것이기 때문에, 연습용 프로젝트를 가지고 해서 천만다행이었습니다. 다시 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 3개의 큐브를 소환해서 작업을 진행 하도록 합니다. 이렇게 해서 다음의 작업은 무엇이 되느냐 하면............. 그리고 나서 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 일단 ctrl + g 키를 눌러서 그룹 - 컬렉션을 지정해 주는데, 여기서 이름을 붙이는 것을 잊으면 안됩니다. 그리고 컬렉션에 추가가 제대로 된지 보는데, 여기서 기본적으로 모든 씬 안에 있는 블렌더의 오브젝트는.. 2022. 1. 5. 이전 1 다음