코딩200 CiMon Scada를 혼자서 반복문 만들고, 정답과 대조한 결과 안녕하세요? 이번 포스팅은 이번주 화요일에 있었던 수업이라기에는.... 일단 과제를 직접 부딧쳐서 해결해 보고자 했는 것인데, 그 내용을 포스팅 하는 것에 가깝다고 해야 겠습니다. 일단 일일히 시행착오를 했는 내용을 다 포스팅 하기에는 너무 복잡하기에, 이번에는 중요하다 싶은 내용만 될 수 있으면 간추렸는데, 너무 간추린 것이 아닌가 하는 생각이 듭니다. 일단 처음으로 하는 과제는 위 그림에서 나오는 것처럼 파란색의 피스톤을 최대한으로 빼었다가, 그 다음에 도로 되돌아 오는 작업을 자동으로 하게 만드는 것입니다. 일단 해결하기는 해결을 했는데, 먼저 move라는 스크립트를 짜서, 조건에 따라서 piston이라는 스크립트의 실행여부를 제어 하도록 합니다. 그리고 piston이라는 스크립트에서는 while문.. 2017. 11. 10. 유니티5 독학하기 그12번째 걸음-책의 오타인지 설명의 누락인지 모를 일 안녕하세요? 지난번 시간에 이야기한 대로 이번 포스팅에서 챕터6를 다 실습해 보려고 했습니다만, 예상치 못한 일이 발생해서 다 실습을 할 수 없었습니다. 아무튼 그런데로 여기까지 실습을 하기는 했으니, 그 내용을 포스팅 하고자 합니다. 먼저 PlayerData라는 게임 오브젝트를 생성하도록 합니다. 그 다음에는 PlayerData.cs라는 C# 스크립트를 생성해서 추가하도록 합니다. 우선 위 스크린샷에서 void Start() 함수 위에다가 변수들을 여러개 설정해 두도록 합니다. 여기서 long이라는 변수 타입은 일반적인 int타입에 비해서 엄청나게 많은 자릿수의 숫자를 지정할 수 있는 변수 타입이라고 들었습니다. 그 다음에 PlayerData 클래스 위에다가 UserItem이라는 클래스를 생성하는데, .. 2017. 6. 2. 안드로이드 스튜디오 독학하기 18.5일째 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 위험한 권한 획득을 위한 과정에서 무언가 개선을 한다고 말을 하기는 했는데, 이번 포스팅에서 올리는 내용은 그다지 만족스럽지는 않은 내용을 올리게 되었습니다. 완전히 문제를 해결한 것은 아니기는 하지만, 그래도 여기까지 진행한 진행사항을 올리고자 합니다. 우선 지난 시간에 ActivityCompat.requestPermissions 라는 메서드를 사용해서 권한을 요청해서, 전화걸기 기능을 구현한 것 까지는 포스팅을 했습니다. 그런데 이 결과를 가져오는 메서드가 onRequestPermissionsResult라는 메서드인데, 이 메서드의 적용을 두고서 상당히 힘들고 골치가 아팠습니다. 우선 대다수의 인터넷에 있는 자료들을 보면, 대체로 이런 식으로 구성이 되어 있을 것입니다... 2017. 3. 4. 안드로이드 스튜디오 독학하기 14일째 안녕하세요? 한동안 안드로이드 스튜디오의 독학에 진전이 없다가 이제서야 겨우 반 걸음 정도 진전이 생겨서, 그 내용을 이번 포스팅에서 싣고자 합니다. 지난번 포스팅에서 대략적으로 어떻게 하면 애니메이션 효과를 주는 지는 포스팅을 했지만, 어떻게 xml파일을 쓰는지는 제대로 알 수 없었습니다. 지난번에 제대로 알 수 없었던 이유가, 이것이 한두번 실습한다고 해서 다 알수 있는 내용이 아닐 정도로 정말 방대하기는 방대했습니다. 그래서 미리 양해를 구하는 것이, 제 포스팅에서도 다루는 것은 극히 일부에 불과할 뿐이라는 것입니다. 우선 오랫만에 하다보니, 오류가 발생했습니다. 일단 MainActivity.java에서 코드를 변경했는데, xml파일을 찾을 수 없다는 에러가 발생하였습니다. 왜 이런 에러가 발생했는.. 2017. 2. 23. 이전 1 ··· 46 47 48 49 50 다음