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카메라6

Blender(블렌더)의 카메라 이동하는 법 익히기 part6 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 거의 블렌더의 카메라 작업에 있어서 마무리가 되어 가는 중인데, 일단 카메라가 특정 오브젝트를 중심으로 빙빙 돌면서 촬영하게 만들어 주도록 하고, 다음으로 특정한 거리 이상 멀어지게 되면 물체가 더 이상은 촬영되지 않도록 만들어 주도록 해 봅니다. 먼저 위 스크린샷과 같이 N키를 눌러서 나오는 사이드 메뉴에서 뷰 항목에 들어가 보도록 합니다. 여기서 뷰 잠금이라는 메뉴를 한번 유심히 봐야 합니다. 여기서 오브젝트를 원뿔로 지정해 주도록 하고, 그리고 나서 아래에 있는 카메라를 뷰에 잠금이라는 Lock Camera to view항목을 체크해 주도록 합니다. 이렇게 하고 나서 이제 1번 카메라에서 촬영모드로 들어가 보도록 합니다. 이렇게 해서 한번 화면을 회전시키면 어떤 변화가.. 2019. 12. 17.
Blender(블렌더)의 카메라 이동하는 법 익히기 part5 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 뭐랄까, 카메라의 시선을 물체에 고정시켜서, 물체가 어떻게 이동을 하든지 간에 카메라의 시점이 이를 따라 가도록 만들어 주는 작업을 해 보고자 합니다. 이 작업을 성공하기 위해서 정말 많은 시행착오가 의외로 나오게 되었는데, 앞으로의 시행착오는 얼마나 클지 모르겠습니다. 먼저 이 작업을 하기 이전에 부분 렌더링이라는 것을 일단 해 보고자 합니다. 이 방법은 간단하게 카메라가 비추고 있는 시점에서 특정 부위만을 떼어서 렌더링을 하는 것이라고 보면 되겠습니다. 이렇게 카메라로 보고 있는 상황에서 Ctrl + B를 눌러서 한번 위 스크린샷과 같은 십자선이 뜨는 것을 볼 수 있습니다. 이렇게 해서 십자형 마크가 나오면, 이를 우클릭해서 사각형을 만들어 준 다음에, 일정 영역을 지정.. 2019. 12. 16.
Blender(블렌더)의 카메라 이동하는 법 익히기 part3 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 어떻게 애니메이션이 작동중인 과정에서 카메라의 시점을 바꾸는 작업을 한번 실습해 보고자 했습니다만, 문제는 이게 뜻대로 잘 풀리지는 않았습니다. 물론 계속해서 헤메다가 어떻게 성공하기는 했지만, 너무 포스팅이 길어지는 문제가 있어서 이번 포스팅에서는 어떻게 이래저래 헤메이던 과정을 한번 올려 볼까 합니다. 먼저 이런 작업을 하기 위해서 위 스크린샷처럼 Animation항목으로 들어가서 한번 애니메이션 작업을 하도록 해 보도록 합니다. 그리고 나서 애니메이션 창에서 일단 1번 항목에 나오는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 이렇게 해서 다음으로 무슨작업을 해야 하는지 한번 살펴 보도록 했습니다. 일단 20초로 시간을 나타내는 바를 옮긴 다음에, 여기서 M키를 눌러서 마커를 .. 2019. 12. 14.
유니티5 독학하기 그 91.6번째 걸음-카메라 따라잡기 문제의 해결 part1 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 언급했다 시피, 카메라가 플레이어를 따라가는 속도가 문제가 되어서 이런 태양의 어긋남이 발생한 것을 알 수 있었습니다. 그래서 이번 포스팅 부터는 플레이어의 스피드에 따라서 카메라가 따라가는 속도가 느린 문제를 해결해 보고자 이런저런 시도를 하였고, 그 내용을 올리고자 합니다. 먼저 유니티5의 계층뷰에서 Main Camera를 선택합니다. 원래는 0.3이라고 되어 있는 값을 0으로 바꾸도록 합니다. 다음으로는 CameraFollow.cs 스크립트를 찾아가도록 해 봅니다. 그리고 나서 기본값은 0.0f인데, 시작하자 마자 0.3f가 되도록 해 줍니다. 그리고 나서 PlayerController.cs에서 playerIndex변수를 가지고 와서, 0.3f값에다가 나누어 주도록 합.. 2018. 9. 25.