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조이스틱10

더 많은 유저 편의기능의 제작 -1- 안녕하세요? 어떻게 해서 유저 편의기능을 넣은 무언가를 만들기는 만들었지만, 여기서 끝이 아니라 인트로만 있어서는 안되고, 더 많은 것이 필요하기는 필요합니다. 그래서 빠진 것이 무엇인지 찾아보도록 하고 나서, 추가로 넣어야 하는 기능은 넣어야 하기에, 다른 작업을 서둘러서 시작했습니다. 일단 다음 작업을 위해서, 무엇이 빠졌냐 하니, 바로 조이스틱의 형식을 선택하면, 그게 게임씬에서 반영될 수 있도록 만들어야 하는데, 그걸 하지 않았습니다. 우선 대상이 되는 게임오브젝트가 특정 조건에 맞으면 활성화가 될 수 있도록 만들어 놓기는 놓아 보았습니다. 이렇게 해서 하나 만들어 보는데 성공했으며........ 수정을 하고 또 해서, 이제 위 스크린샷처럼 우선 어떤 조이스틱을 사용할 것인지 선택을 하고 나면, .. 2022. 5. 25.
새 조이스틱, 새 조작법에 대한 도전-complete- 안녕하세요? 액션 조이스틱이라고 불러야 할까요? 일단 어떻게 해서건 간에 새로운 형태의 조이스틱을 만들어 보는 데 까지는 성공하기는 성공했습니다. 다만 이런다고 해서 이걸 가지고 바로 게임에 써 먹을 수도 있는데, 문제는 유저에게 선택하는 옵션을 어떤 식으로 제공하여야 하는가 여부 입니다. 실제 게임 - 유니티 에디터 상에서 실행을 하면 제대로 움직이기는 움직이는데, 문제는 이걸 가지고서 어떻게 인트로씬을 만들어서 보여주어야 하는가 하는 여부입니다. 이거 때문에 새로운 애니메이션 작업도 새로 해야 할지 모르겠다는 생각이 듭니다. 2022. 5. 10.
새 조이스틱, 새 조작법에 대한 도전-2- 안녕하세요? 본격적으로 무언가를 시작하기는 시작했습니다만, 상황이 그렇게 좋지는 않아서 하는 수 없이 중간에 끊어서 골치아픈 문제 바로 앞까지만 포스팅을 하여야 겠습니다. 아무튼 이래저래 답이 없기는 없지만, 그래도 언제 쉽게 되는 일이 있기는 있었나 하는 생각이 듭니다. 먼저 시작을 하면, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 어떻게 해서 언어를 선택할 수 있도록 만들고 나서, 관련된 체크를 누르면 다시는 보지 않도록 만들어 줄 수 있었습니다. 그리고 나서 일단 2차 조이스틱인-가칭 액션 조이스틱을 만들기 위해서, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 하나 만들어 주도록 합니다. 클래스를 만들어 주는데, 현재 붉은색 선이 나왔는데............ 그리고 나서 위 스크린샤에서 보이는 것과 같은 .. 2022. 5. 7.
새 조이스틱, 새 조작법에 대한 도전 안녕하세요? 계속해서 새로운 컨텐츠를 만들어서 넣으려고 하는 중인데, 이번에는 고정된 조이스틱의 조작이 불편하다는 이야기가 너무 나와서, 하는 수 없이 새로운 방법을 시도 하려고 하는 중 입니다. 우선 화면을 터치하면 조이스틱이 나타나고, 거기서 조작을 하는 방식으로 조작을 하는 방법이 있다고 합니다. 우선 이러한 방법을 찾느라 상당히 많은 시간이 흘렀는데, 이제 제대로 자료를 찾은 것 같으니, 이걸 제껄로 만드는 과정이 남아 있다고 할 수 있습니다. 물론 이게 만만치는 않겠지만, 그래도 이런 도전들이 쌓이고 쌓여서 새로운 것을 만들어 내는데, 그걸 안할 이유는 없다는 생각이 듭니다. 2022. 5. 6.