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조이스틱9

새 조이스틱, 새 조작법에 대한 도전-complete- 안녕하세요? 액션 조이스틱이라고 불러야 할까요? 일단 어떻게 해서건 간에 새로운 형태의 조이스틱을 만들어 보는 데 까지는 성공하기는 성공했습니다. 다만 이런다고 해서 이걸 가지고 바로 게임에 써 먹을 수도 있는데, 문제는 유저에게 선택하는 옵션을 어떤 식으로 제공하여야 하는가 여부 입니다. 실제 게임 - 유니티 에디터 상에서 실행을 하면 제대로 움직이기는 움직이는데, 문제는 이걸 가지고서 어떻게 인트로씬을 만들어서 보여주어야 하는가 하는 여부입니다. 이거 때문에 새로운 애니메이션 작업도 새로 해야 할지 모르겠다는 생각이 듭니다. 2022. 5. 10.
새 조이스틱, 새 조작법에 대한 도전-2- 안녕하세요? 본격적으로 무언가를 시작하기는 시작했습니다만, 상황이 그렇게 좋지는 않아서 하는 수 없이 중간에 끊어서 골치아픈 문제 바로 앞까지만 포스팅을 하여야 겠습니다. 아무튼 이래저래 답이 없기는 없지만, 그래도 언제 쉽게 되는 일이 있기는 있었나 하는 생각이 듭니다. 먼저 시작을 하면, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 어떻게 해서 언어를 선택할 수 있도록 만들고 나서, 관련된 체크를 누르면 다시는 보지 않도록 만들어 줄 수 있었습니다. 그리고 나서 일단 2차 조이스틱인-가칭 액션 조이스틱을 만들기 위해서, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 하나 만들어 주도록 합니다. 클래스를 만들어 주는데, 현재 붉은색 선이 나왔는데............ 그리고 나서 위 스크린샤에서 보이는 것과 같은 .. 2022. 5. 7.
새 조이스틱, 새 조작법에 대한 도전 안녕하세요? 계속해서 새로운 컨텐츠를 만들어서 넣으려고 하는 중인데, 이번에는 고정된 조이스틱의 조작이 불편하다는 이야기가 너무 나와서, 하는 수 없이 새로운 방법을 시도 하려고 하는 중 입니다. 우선 화면을 터치하면 조이스틱이 나타나고, 거기서 조작을 하는 방식으로 조작을 하는 방법이 있다고 합니다. 우선 이러한 방법을 찾느라 상당히 많은 시간이 흘렀는데, 이제 제대로 자료를 찾은 것 같으니, 이걸 제껄로 만드는 과정이 남아 있다고 할 수 있습니다. 물론 이게 만만치는 않겠지만, 그래도 이런 도전들이 쌓이고 쌓여서 새로운 것을 만들어 내는데, 그걸 안할 이유는 없다는 생각이 듭니다. 2022. 5. 6.
추가적인 작업 -7- Pause에서 controller 조정 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 어느정도 pause씬에서 조이스틱을 컨트롤 하기 위해서 조정장치를 만들어 냈는데, 이게 완전히 끝나지 않았다는 것을 이야기 했습니다. 아무튼 이 아이디어 하나로 인해서 시작한 작업을 하나 끝내기 위해서 이래저래 많은 작업이 들어갔었는데, 그 내용을 올려 보고자 합니다. 어떻게 해서 주치를 조정하는 것으로 우선 위 스크린샷과 같이 조이스틱의 크기와 위치를 시킨 다음에, 이게 실제 게임화면에도 적용이 되는지 보고자 합니다. 거의 제 의도대로 왔다는 것을 실감할 수 있는 순간이 왔습니다. 어떻게 유저의 의도대로 조이스틱을 위치시킬 수 있는 위치로 옮길 수 있게 되었으며, 다음으로 해야 할 것으로는 바로......... 그런데 여기서 뜻하지 않은 사건이 하나 일어나게 됩니다.. 2021. 12. 3.