옵션메뉴2 유니티5 독학하기 그 45번째 걸음-Tooltip띄우기 part2 안녕하세요? 지난번 포스팅에 이이서 이번에는 제대로 툴팁을 띄울 수 있는 실습을 하고자 합니다. 나누고 나서 보니까, 2개의 파트로 나누기만 하면 되어서 이번 포스팅까지 하는 것으로 툴팁을 띄우도록 하고, 유니티 NGUI 게임 프로젝트라는 책의 챕터4의 진도를 나아가도록 하겠습니다. UIRoot>Tooltip을 선택 하도록 합니다. Add Component를 눌러서 Tooltip이라고 입력을 해서 추가를 하도록 합니다. 그리고 나서 Text란에는 UIRoot>Tooltip>Label을 드래그 앤 드롭으로 추가하고, Background에는 UIRoot >Tooltip > Background를 드래그 앤 드롭으로 추가를 하도록 합니다. 그리고 나서 UIRoot>Main>Buttons항목 아래에 있는 Play.. 2018. 6. 5. 유니티5 독학하기 그41번째 걸음-더 나은 페이지 이동 방법 안녕하세요? 오랫만에 유니티5를 공부를 하였고, 그 내용에 대해서 포스팅을 하고자 합니다. 일단 이전에는 메인 메뉴와 옵션을 이동시키는 것을 하였는데, 이번 시간에는 반대로 옵션 페이지에서 어떻게 해서 메인 메뉴 페이지로 돌아오는 것 먼저 실습해 보고, 이제는 옵션이나 이런 페이지를 시작하자 마자 활성화 시키고 안 시키는 것을 아예 결정할 수 있도록 만드는 것 까지 실습해 보고 그 내용을 포스팅 하고자 합니다. 먼저 UI Root아래에 있는 Buttons의 자식 오브젝트인 Play라는 게임 오브젝트를 선택해서 Ctrl + D를 누르도록 합니다. 그리고 나서 복사된 게임 오브젝트를 UI Root의 Options 오브젝트 아래로 이동을 시키도록 합니다. 그리고 나서 다음에는 Main을 비활성화 시키고, Op.. 2018. 5. 23. 이전 1 다음