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시행착오38

그간 진행이 되었는 1인 개발의 진척도 이야기 안녕하세요? 이래저래 소식이 없었는데, 그동안 문자 그래도 처음해보는 작업을 하다보니, 이래저래 시행착오가 많아서 애를 많이 먹으면서 어떻게 진행을 하였습니다. 그래서 이번 포스팅에서는 그간 있었던 진척 상황을 어떻게 자세하게 이야기할 수는 없으니, 대략적으로나마 이야기 해 보고자 합니다. 일단 지금 보신느 것은 게임뷰인데, 우선 어떻게 노력을 해서, 전체적으로 화면에 맞추는데는 성공했습니다. 다만 문제는 제가 원하지 않는 화면 해상도 나올 때 어떻게 되는가 하고 봤습니다만......... 일단 어떻게 적응은 성공했습니다. 설정한 하면 해상도 보다 더 작은 경우에는 어떻게 되는가 하고 한번 실험을 해 보았습니다만, 이 경우에도 어떻게 되는 것을 확인할 수 있었습니다. 결국 이렇게 다양한 화면해상도를 바꾸.. 2021. 7. 4.
ray를 이용한 다중 병렬처리(nested)의 최적화 -3- 안녕하세요? 이번 포스팅에서도 지난번 포스팅에 이어서 한번 ray를 사용하는데 최적화를 하기 위해서 한번 이래저래 무언가를 더 해보고자 합니다. 이래저래 지루한 감이 있기는 하지만, 원래 조건을 잡는 과정이 지루하기는 지루하고, 뭐랄까 직접 하고서 익히지 않으면 안되기는 안되는 면이 있습니다. 다음으로는 그냥 무식하다면 무식하게 가는 것으로, 일단 48개의 cpu를 사용하는데, 여기서는 일단 처음부터 48개의 병렬 프로세스를 먼저 만들어서 사용하도록 해 보도록 합니다. 그리고 나서 다음으로 진행하려고 하는 것은 바로 두번째 ray를 사용하는데 이번에는 3개의 병렬 프로세스만 만들어 내는 것이라고 할 수 있습니다. 이 경우에는 첫번째 시도에서 우선 35초라는 그런데로 준수한 성적표를 넌네 받기는 받는데 성.. 2020. 8. 2.
클래스(Class)안에 있는 메서드(Method)의 데이터 주고 받기 안녕하세요? 이래저래 다른 작업이 바쁜 와중에 최근도 아니고 좀 되기는 했지만, 제가 프로그램을 짜는 것인지 프로그램이 저를 짜는 것인지......... 제가 파이썬을 하는 것인지 파이썬이 저를 하는 것인지 모를 정도로 하다가 사용해 보니 상당히 유용하게 사용할 수 있는 사실이 있어서 한번 지식정리창고에 집어넣어 볼까 합니다. 일단 여기서는 class안에 하위로 들어가 있는 메서드에 대해서 다루고 있는데, 이 경우에는 일반적으로 위 스크린샷과 같은 형태를 띄게 됩니다. 여기서 return은 굳이 붙여 주지 않아도 되기는 되지만, 그래도 나중에 후술할 이유로 인해서 붙여주는 편이 어느정도 편하기는 편합니다. 그런데 문제가 하나 있습니다. 이렇게 메서드를 실행시키려고 하면 불러와야 하는데, 일단 초창기에 초.. 2020. 7. 28.
2라운드의 구글 코랩(google colab)작전 -10- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 작업을 하기는 했습니다만, 문제는 구름 IDE에서 생각대로 문제가 제대로 풀리지 않았다고 했는데, 이 포스팅의 스크린샷을 찍는 순간에는 몰랐지만, 나중에 와서 보니까 거기서 문제가 생긴 것이 맞고, 그러면서 구글 코랩도 코랩대로 무슨 문제점이 나오는 것을 확인할 수 있었습니다. 일단 먼저 해 보아야 하는 것으로는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 여기서 그냥 py파일을 실행시켜 보았습니다. 그런데 일단은 실행이 되는 것 같기는 했습니다. 그렇게 한참을 가면서 아무런 문제가 없겠거니 했습니다만, 기어이 문제가 한 부분에서 나오는 것을 확인할 수 있었습니다. 일단 이 작업을 하기 위해서, 당연하다면 당연하게도 우선 필요한 모듈은 미리미리 pip명령어를 동원해서 깔아 주.. 2020. 7. 17.