밸런스1 이제서야 사운드까지 넣어서, 테스트 가동 안녕하세요? 일단 사운드를 다 집어넣는데 성공해서, 이제는 제대로 효과음과 이런 것이 나오는 상황까지 왔습니다. 그리고 나서 어떻게 하다가 세이브 관련된 오류가 있어서 이를 수정하는 데만 상당한 시간이 걸리기는 했습니다. 아무튼 이런 상황을 이겨내고, 이제 밸런스를 잡아내기 위해서 어떻게 시험가동을 하는 단계까지 왔습니다. 우선 다수의 시행을 해서 평균적으로 한번 게임을 할 때 마다 평균적으로 얼마나 경험치를 얻고, 이를 바탕으로 해서 얼마나 업그레이드 가격을 책정하는 것이 필요한지 일단 생각을 하고 있는 상황입니다. 다만, 저도 게임을 처음 만들다 보니, 이 과정이 어떻게 될지 잘은 모르겠습니다. 2021. 9. 5. 이전 1 다음