방향2 Blender(블렌더)의 모델링 조작법 -34- 뷰포트 오버레이 등 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 기타등등이라고 할 수 도 있는 기능에 대해서 소개를 할까 합니다. 일단 가장 먼저 소개가 되는 내용 부터가 간단하게 적용할 수 있지만, 한번 적용하면 되돌리가 불가능한 무언가를 소개할 것인데, 일단 적용이라는 명령부터 소개할까 합니다. 모디파이어를 적용하고 나서, 위 스크린샷의 화살표 꼴 문양을 누르면, 메뉴가 뜨는데, 여기서 적용이라는 단어를 선택하면, 모디파이어를 이전으로 돌리지 못하게 완전히 적용이 됩니다. 그래서 사용시 상당한 주의를 요합니다. 다음의 기능을 설명하기 위해서는 우선 에디트 모드로 들어가야 할 필요성이 있어서 부득이 하게 이렇게 스크린샷을 찍어서라도 진행을 하게 되었습니다. 먼저 뷰포트 오버레이를 보려고 하면, 이렇게 에디트 모드까지 들어오지 않아도 되.. 2021. 12. 27. 이제 해상도만 다시 잡으면 됩니다. 안녕하세요? 저를 정말 마지막까지 괴롭히는 2가지 에러중에 하나는 일단 원래라면 반복시도시 일어나고도 남았는데 일어나지 않아서 뭐라 말을 못하겠습니다. 다만, 확실한 증거도 없지만, 그래도 확실하게 에러도 아직 나오지 않아서 현재 판단을 보류하고 있는 중 입니다. 일단 주요한 증상은 이렇습니다. 저는 분명히 landscape로 화면을 설정했는데, 어째서 인지 실제 기기에서는 portrait로 인식을 해서 세로로 세워진 방향으로 가로로 펼쳐진 해상도를 제공하는 에러가 나오는 것 입니다. 아무튼 이 에러를 어떻게 해서건 잡기 위해서 이래저래 답을 찾아야 하는데, 이것도 이것대로 만만치 않은 일이기는 합니다. 그래도 인터스텔라의 명대사처럼 될 겁니다. [우리는 답을 찾을 것이다. 언제나 그렇듯이] 2021. 10. 24. 이전 1 다음