메인 메뉴2 유니티5 독학하기 그 40번째 걸음-옵션메뉴 페이지 열기 안녕하세요? 지난번 포스팅에서는 마우스 커서를 올려 놓으면, 버튼의 크기가 바뀌고, 게임종료 버튼을 구현하는 것 까지 했습니다. 이번 포스팅에서는 옵션 버튼을 누르면 메인화면은 닫히고, 옵션메뉴의 화면이 나타나도록 하는 기능을 구현하는 내용을 포스팅 하고자 합니다. 먼저 계층뷰에서 UI Root > Main 게임오브젝트를 선택해서 위 스크린샷처럼 Tween Position을 선택 하도록 합니다. 그리고 나타나는 Tween Position의 메뉴는 위 스크린샷과 같이 만들어 주도록 합니다. 여기서 가장 핵심은 메인 메뉴가 등장하자 마자 사라지면 안되니까, Tween Position옆에 있는 체크박스를 해제하고, 다음으로는 Tween Group를 1로 설정해야 합니다. 그리고 가장 핵심으로 메인메뉴가 사라지.. 2018. 5. 16. 유니티5 독학하기 그 34번째 걸음-계속해서 이어지는 NGUI 챕터2 실습 안녕하세요? 어떻게 시작하기는 힘들지만, 한번 시작을 하고 나니 그런데로 어떻게 되기는 되어가는 것이 보이는 NGUI공부인데, 아직도 챕터2를 다 끝내지는 못했습니다. 아무튼 이번에는 어떻게 버튼을 만들고, 될 수 있으면 팝업 리스트까지 만들고자 했는데, 너무 분량이 많아 지는 것을 보고서, 여기 까지만 일단 포스팅으로 올리고자 합니다. 먼저 지난번에 추가한 simple버튼의 Inspector 뷰를 보면, 위 스크린샷과 같은 요소들로 구성이 되어 있는 것을 볼 수 있었습니다. 그리고 아래에 있는 Label항목으로 들어가서 한번 보도록 합니다. 일단 Label항목을 보면 위와 같이 되어 있는 것을 볼 수 있었습니다. 다시 버튼으로 돌아와서 UI Button이라고 하는 항목을 열도록 합니다. 그리고 colo.. 2018. 5. 9. 이전 1 다음