레이어2 포토샵 cs5의 밑그림을 그릭 위한 세팅-2-final 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 해서 밑그림의 뼈대가 될 도형을 추가하는 방법에 대해서 보여주었습니다만, 문제는 이 것만 가지고서는 안되고, 위에다가 스케치를 해야 하는 과저가 남아 있는데, 정작 위에 새로운 레이어를 추가해도 그게 잘 되지 않았습니다. 이번 포스팅에서 그 과정을 성공시켜 보도록 하겠습니다. 먼저 위 스크린샷과 같은 아이콘을 눌러서 그냥 도형만 추가하지 말도록 설정을 해 주도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 일단 작업이 하나 완료가 되었습니다. 그리고 나서 도형을 하나 추가해 주도록 합니다. 일단 이 도형을 그냥 가지고서는 안되고, 어떻게 위에다가 스케치를 할 수 없는지 알아보도록 합니다. 원래라면 레이어를 추가해서 그냥 연필툴로 그리기만 해도 될 것 같기는 한데, 그게 마음대로 되지.. 2020. 6. 9. 유니티5독학하기 그4번째 걸음-한번 포스팅에 1개 챕터를 끝내기는 무리인가 봅니다. 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 비교적 그래픽작업에 가까운 작업을 시작한다고 해야 할까요? 아무튼 이런 작업을 다루고 있는 것이 [실전! 유니티5로 소셜 네트워크 게임 만들기]라는 책의 챕터4 였습니다. 이 챕터를 한번의 포스팅에 다 담아서 끝내고 싶기는 했지만, 그러기에는 내용이 너무 길어져서 최소 2개의 포스팅으로 나누어야 했습니다. 먼저 새로운 프로젝트를 생성하도록 합니다. 위 스크린샷에서 보이는 것 처럼 2D로 게임을 만드는 작업을 쉽게 하기 위해서 2D에다가 체크를 하도록 합니다. 이럴 경우 이전에 Test프로젝트에선느 3D가 기본으로 되어 있었지만, 여기서는 2D가 기본으로 되어 있는 것을 볼 수 있습니다. 위 스크린샷에서 Projact윈도우에서 Create항목을 눌러서, Images라는 폴더를.. 2017. 5. 24. 이전 1 다음