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랜덤10

랜덤한 장애물의 배치를 위한 여정 -3- 안녕하세요? 이래저래 오늘 하루는 진도가 영 나가지 않는 날이기는 합니다만, 이런 날도 있나 봅니다. 아무튼 이전에 했던 내용을 다시 추려서 그래도 중간에 무슨일이 있었으며 얼마나 1인 개발이 요절복통인지를 설명하는 자리를 마련해 보고자 합니다. 일단 오늘의 포스팅도 랜덤한 배치인데, 이게 생각이상으로 어려운 일이기는 합니다. 일단 대포를 배치해 보긴 했는데, 랜덤하게 섞은 뒤에 10개 배치하랬더니, 이렇게 순서가 바뀌어서, 나오는 현상을 볼 수 있었습니다. 몇가지 조치를 취한 이후에야 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 제대로 배치가 되는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 이제 다음으로 가도록 합니다. 이제 랜덤으로 배치를 해서, 어떻게 대포가 발사가 되는 것 까지는 나왔습니다. 이렇게 해서 만.. 2021. 8. 28.
랜덤한 장애물의 배치를 위한 여정 -2- 안녕하세요? 어떻게 해서 얼리 엑세스를 향해서 개발에 박차를 가하고 있는 상황이기는 합니다만, 그래도 중간중간 어떻게 되고 있다는 것을 올리기는 해야 해서, 어떻게 이번 포스팅을 올려서 보고를 겸한 포스팅을 같이 하고자 합니다. 일단 이번 포스팅에서 다루는 내용이 좀 이전의 내용이기는 해도, 어디까지 되었다는 것을 알려주는 내용이기에, 전혀 중요하지 않지는 않습니다. 먼저 유투브 영상에 올린 것을 보자면, 일단 대포가 배치가 되긴 되었는데, 무언가가 에러가 났습니다. 어떻게 된 것이 대포가 발사하가 안되고 하는 현상이 나오고, 심지어 없어져야 하는 대포가 계속 남아서 메모리만 먹는 사태가 벌어지고 있습니다. 이런 식으로 제거가 되지 않고 남아 있는 대포가 있으면 나중에 메모리 부족 사태를 일으킬 수 있기.. 2021. 8. 27.
랜덤한 장애물의 배치를 위한 여정 -1- 안녕하세요? 여전히 이래저래 게임씬에서 많은 씨름을 하고 있는 와중인데, 이게 길어질 수 밖에 없기는 없는 것이, 일단은 가장 중요한 내용이기 때문에 이러는 것도 많이 있습니다. 아무튼 이렇게 길어지는 상황에서 어떻게 블로그에 어디까지 했는지에 대해서 보고를 겸해서 포스팅을 올릴 수 밖에 없기는 없습니다. 먼저 이런 랜덤한 배치가 제대로 되는지 마커를 찍어놓고 한번 움직여 봤는데, 무언가 제대로 움직이지 않는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 일단 가장 먼저 나온 문제는 바로 대포를 제어하기 위한 다른 투명오브젝트가 제대로 생성이 안되고 뒤죽박죽이 되는 문제점이 있었습니다. 이걸 지금 당장은 어떻게 해결하긴 어려워서 좀 무식한 해결법을 사용했습니다. 일단 가장 먼저 의도한 것은 저렇게 투명 블럭과 대포.. 2021. 8. 26.
효율적 투자선으로 종목을 선정하기 위한 여정 -3- 안녕하세요? 지난번 포스틩에서 reindex라고 뜨면서 duplicated axis라는 에러가 뜨는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 지금까지 생각을 해보면, 다른 에러가 아니라 이 에러가 떠서 제대로 작업이 되지 않았던 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 아무튼 이 에러를 한번 작업해 보도록 합니다. 일단 자료를 찾아보니, 먼저 나오는 것으로는 index가 문제라서 이러는 것인가 해서, 우선은 reset_index를 만들어 주도록 했습니다. 그리고 나서 다음으로 확인할 수 있는 것으로 여전히 나오는 에러를 확인했습니다. 이래서야 이걸 가지고 어떻게 하겠냐 만은, 일단 이번 시도는 실패했습니다. 디버그 모드로 한번 돌려본 결과는 위 스크린샷과 같이 일단 여기서는 시리즈를 데이터 프레임으로 돌리는 과정에.. 2020. 8. 28.