구글 플레이9 복잡한 구글 서비스와 연결하기 -3- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 여전히 좀 지리멸렬하다라고 할까, 그래도 이 글을 시점에서는 어느정도 해결이 된 작업에 대해서 포스팅을 일부 해 보고자 합니다. 일단 구글 서비스와 100% 연결은 되지 않았지만, 그래도 어떻게 해서든 간에, 이 작업은 필수이긴 합니다. 먼저 이래저래 되는 게 없어서 일단 위 스크린샷에서 나오는 것처럼, 처음 시작하자 마자 어떻게 해서건 체크를 시작할 수 있도록 코드를 짜기는 했습니다. 그리고 나서 먼저 파이어 베이스 관련된 패키지를 가지고 오도록 합니다. 이걸 먼저 한 것이 실수인지 아닌지는 저도 잘은 모릅니다. 그리고 나서................. 무언가를 헛 짚어서 이번에는 파이어 베이스 서버를 하나 만들어 내는데, 이게 영 쓸모가 없기는 없습니다. 그리고 나서 .. 2022. 3. 31. 생각지도 못한 타이밍에 출시 안녕하세요? 보통 구글 플레이에서 출시를 허락받기 위해서 검토를 하는데 2일, 길면 7일가까이 걸린다고 들었습니다. 그래서 저도 그에 맞추어서 준비를 하고자 했습니다만, 문제는 한참 추가 컨텐츠를 만드는 중에 어쩌다가 출시를 허용한다고 출시준비 상태로 들어간 겁니다. 이 상태에서 제가 출시한다를 눌러주면 되는데, 문제는 계속해서 감시하고 있기는 있었지만, 하필이면 마지막으로 확인하고 나서, 바로 구글에서 검토를 끝내고 허락한 것 입니다. 그래서 저도 이걸 확인하고 버튼하나 누르는데 정말 시간이 많이 걸렸습니다. 2022. 3. 22. 드디어 출시준비, 그러나 계속되는 검토 안녕하세요? 드디어 스테이지 2까지 만들고, 간단하게 나마 엔딩을 만들고 나서 정식으로 출시를 시작하고자 했습니다. 그런데 하나 깜빡한 것이, 구글에서 검토하는데 시간이 상당히 걸릴 수 있다는 것을 생각하면, 의외로 시간이 걸릴 것이라는 생각이 들기는 듭니다. 아무튼 간에 이렇게 된 이상, 진짜로 엄청나게 오래 걸릴 것을 생각하면, 그냥 가만히만 있는 것도 아니라는 생각이 들기는 듭니다. 일단은 스테이지 2까지 만들었으니, 이제 어떻게 해서 스테이지 3을 만들어 놓고, 당초 생각한 것이 있는 업그레이드도 하나 만들어 놓기는 놓아야 겠다는 생각이 듭니다. 2022. 3. 21. android : export 문제를 해결하기 위한 여정 -4- 안녕하세요? 지난번 포스팅부터 계속해서 aab파일의 빌드에 계속해서 실패하고 있는데, 이 방법을 이번 포스팅에서 겨우 찾아서 어떻게 해결을 했고, 그 과정을 한번 보여드리고자 합니다. 일단 이 방법을 블로그 포스팅으로 정리하고 나서, 실험노트에 나중을 위해서 기록을 하기는 해야 겠다는 생각이 듭니다. 문제는 이 key alias가 전혀 찾아지지 않는다는 에러가 나면서 계속해서 이 에러를 해결하지 못하고 있다는 것 입니다. 이래서야 문자그대로 참 한탄이 나왔습니다. 그런데 그러다가 어떨결에 성공적인 무언가가 나오는 것을 확인할 수 있었습니다. 이게 어떻게 성공했냐 하면, 새로운 key alias를 생성해서 어떻게 했습니다. 아직 aab파일의 이름을 지정하는 방법을 잘 몰라서 그렇지, 조금만 더 해서 이 방.. 2022. 3. 16. 이전 1 2 3 다음