게임오버2 굶어죽는 장면의 제작 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다른 것이 아니라 일단, 게임오버의 조건중에 하나인 허기 게이지가 다 되어서 굶어죽는 씬을 제작해 보고자 합니다. 이런 것이 없이 지루하게 그냥 달리기만 해서는 아무런 메리트가 없습니다. 일단 씬을 만들어서 검게 변하게 만들기는 했습니다. 진자로 gif파일에서 보는 것과 같이 만들기는 어떻게 해서 만들었습니다. 그런데 시체를 남겨 놓으면서 유령을 위로 날리는 묘사를 하려고 하니, 일단 문제가 하나 나왔습니다. 그냥 캐릭터의 게임 오브젝트에서 애니메이션을 재생하니, 시체가 사라지는 현상이 나왔습니다. 그래서 게임오브젝트가 하나 더 필요하긴 했습니다. 이렇게 해서 일단 1차로 애니메이션을 만들어 내는데 성공했습니다만, 무언가가 부족하다는 생각이 들었습니다. 그게 무엇인고 하니,.. 2021. 8. 22. 유니티5 독학하기 그 66번째 걸음-게임오버 뷰의 수정성공과 배경의 실패 안녕하세요? 이래저래 유니티5에서 버그가 나오는 것을 보기도 했지만, 아무튼 어떻게 책의 도움 없이 실습을 해서, 이번에는 게임오버 뷰에 대해서 수정을 하는 데는 성공했습니다. 하지만 배경화면에 대해서는 아직 어떻게 해야 할지 모르겠는데, 이에 대해서 조금은 더 찾아보고 나서 실습을 해봐야 겠다는 생각이 듭니다. 아무튼 이번 포스팅에서는 어떻게 해서 게임 오버 뷰를 조금 더 개선을 시켰고, 배경화면은 어떻게 정체인지 이야기를 하고자 합니다. 먼저 UI의 자식 오브젝트르로 있는 GameOverCanvas에 있는 PlayAgain버튼을 선택하도록 합니다. 여기서 REct Transform이라는 것이 있는 것을 볼 수 있는데, PosY를 좀더 내리도록 해 보겠습니다. 일단 40정도 내렸고 좀더 아래에 있는 M.. 2018. 8. 15. 이전 1 다음