게임개빌1 유니티5 독학하기 그 88.5번째 걸음-다시금 트러블에 부딪친 패럴렉스 스크롤part2 안녕하세요? 지난 포스팅에서 이제서야 가장 멀리 있는 사막언덕이 가장 느리게 움직이는 것처럼 보이게 만들어 주는 것을 볼 수 있었습니다. 그러나 아직까지는 패럴렉스 스크롤에서 개별 오브젝트인 선인장과 구름이 아예 나오지 않는 것을 볼 수 있었습니다. 이 문제를 해결하기 위해서 일단 이래저래 분투한 기록을 올리고자 합니다. 먼저 선인장의 경우 가장 먼지 배치되는 위치가 플레이어 캐릭터의 위치에 거의 몇배가 넘는 위치에 배치가 된다는 문제점이 생겼습니다. 예시로 있는 패럴렉스 스크롤의 경우에는 유니티5에서 플레이 버튼을 누르기 전 나무의 좌표입니다. 그리고 플레이가 된 다음에도 그렇게 멀지 않은 곳에서 생성이 된다는 것을 알 수 있었습니다. 먼저 지난번 포스팅처럼 오브젝트의 처음 위치가 영향을 줄 수 있으니.. 2018. 9. 17. 이전 1 다음