유니티5 독학 & 게임 제작952 일러스트 독학하기 그6번째 걸음-코스모스를 스케치하기 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 일러스트 독학을 하면서 언제까지나 오렌지 단면만을 그릴 수 없어서 다른 것도 하나하나 그려가기로 했는데, 이번 포스팅에서는 코스모스를 그리는 방법을 실습해 보았고, 그 내용을 포스팅 하고자 합니다. 우선 그리는 방법은 [SketchBookPro디지털 쉽게하기]책에서 소개한 대로 진행을 되도록이면 하고자 하였습니다. 옆에는 책에서 스캔을 하였는 페이지가 있습니다. 제일 좌측 상단부터 어떻게 밑그림을 그리며, 그 밑그림을 바탕으로 하나하나 그리는 법을 나타내고 있습니다. 제 경우에는 지난번 포스팅에서 보셨다 시피, 엹은 톤의 색으로 밑그림을 그리기는 그리는데, 바로 위에다가 본격적인 스케치를 하는 것이 아니라 새로 레이어를 깔아서 일일히 지우는 수고를 덜고자 합니다. 먼저 Sk.. 2017. 4. 2. 일러스트 독학하기 그 5번째 걸음-나아진 오렌지 단면 그리기와 고민 안녕하세요? 지난번 포스팅부터 계속 오렌지 단면을 그리는 연습을 하였습니다만, 이제서야 어떻게 표현해야 할까요? 야뫼라는 표현을 빌리면 야뫼라고 해도 되고, 다른 표현을 빌리자면 SketchBookPro의 기능을 하나 사용해서 그린 것이기에 기능을 이용했다고 해야 겠습니다. 계속해서 손으로 밑그림을 그리고, 그 위에다가 상위 레이어에서 오렌지 단면을 그리고 있습니다만 원형이 의도대로 제대로 나와 주지 않고는 있는 중입니다. 그래서 밑그림을 그리기 위해서 SketchBookPro의 가이드라는 기능이 있는데, 상단의 좌측 스크린샷을 보시면, 끝에 둥근 구체가 있는 직선이 보이길 것입니다. 이 구체를 드레그 해서 직선의 위치를 변경하고, 이 사이를 디지타이져 펜이나 손가락으로 그으면 제대로 된 직선이 자로 잰.. 2017. 3. 29. 일러스트 독학하기 그4.5걸음-계속되는 연습과 원 그리기 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 일러스트를 독학하면서 어느정도 연습을 하면서 조금은 나아는 졌지만, 그렇다고 해서 다음 걸음까지 갔다고 하기에는 아쉬워서 4.5걸음이라는 표현을 할 정도로 연습한 내용을 포스팅 하고자 합니다. 우선 레이어를 이용해서 밑그림을 그리고, 그 위에 다른 레이어에 본격적인 스케치를 하는 것은 여전합니다만, 그래도 오렌지의 단면을 그리기 위해서 완전한 형태의 원을 그리고자 합니다만, 여전히 진척이 크게 없기는 없습니다. 그래서 이번에는 밑그림을 그릴때, 이전에는 8각형을 그렸다면, 이번에는 좀더 각의 갯수를 늘려서 18각형을 그렸습니다. 이전에 엹은색으로 밑그림을 그리던 것이 남아 있어서, 이 블로그에 첨부한 스크린샷에는 잘 보이지 않으리라 생각이 됩니다만, 일단 이전보다는 더 구체.. 2017. 3. 25. 일러스트 독학하기 4번째 걸음-기초공사 & 첫 스케치 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 처음으로 스케치를 시도하였고, 그 내용을 포스팅하고자 합니다. 우선 [SketchBookPro 디지털 스케치 쉽게하기]라는 책에서는 다음과 같은 과정으로 잘린 오렌지의 단면을 그리고 있습니다. 우측 상단부터 설명을 하자면, 우선 아주 엹은 색으로 밑그림이라고 해야할까요? 기본 구조를 다져주는 건물지을때 겉면에 세우는 구조물 같은 것을 그려줍니다. 그리고 나서 짙은 색으로 본격적인 스케치가 들어가는 구조인데, 이런 순서에 따라서 저도 스케치를 하고자 시도를 하였습니다. 먼저 전체적인 크기를 결정하기 위해서 오렌지 단면이 들어갈 사각형을 엹은색으로 그려줍니다. 그리고 나서는 원형의 오렌지 단면이 그려질 것이기 때문에, 될 수 있으면 정 팔각형이 되도록 사선을 그어 주도록 합니다.. 2017. 3. 22. 이전 1 ··· 234 235 236 237 238 다음