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유니티5 독학 & 게임 제작/Project Yukkuri Run499

android : export 문제를 해결하기 위한 여정 -2- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 유니티 프로젝트를 밖으로 내 보내서, 다음으로 안드로이드 스튜디오에서 실행하는 것을 보여드렸는데, 문제는 여기서 바로 모든 문제가 해결되지 않고, 해결해야 하는 상황이 여러개 더 있다는 것 입니다. 이번 포스팅도 그런 과정에서 어떤 일이 있었는지에 대해서 한번 이야기를 해 보고자 합니다. 그래서 일단 aab 파일로 빌드해 보기 위해서 한번 준비를 시작했습니다. 그런데 이게 아무런 반응도 없고 아무런 것도 시작도 하지 않는 것 입니다. 어디가 문제인가 해서 봤더니, 다른 manifest파일이 있었는데, 거기에 위 스클니샷과 같은 에러가 나와 있는 것을 확인할 수 있었습니다. 먼저 위 스크린샷에서 보이는 것처럼, banner관련해서 배너광고가 없기 때문에 false로 설정해 주.. 2022. 3. 16.
android : export 문제를 해결하기 위한 여정 -1- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 언급을 했다시피, 혹을 떼기는 했지만, 추가로 붙은 혹이지, 원래 있던 혹이 아니기는 합니다. 그래서 이 문제를 해결하기 위해서 어떻게 해서건 이 문제를 해결하기 위해서 움직여 보기는 봐야 했습니다. 아무튼 이번 포스팅부터 일련의 시리즈는 이 문제를 해결하기 위해서 움직여 보고자 합니다. 먼저 해야 할 것은 기존의 aab로 빌드하는 것이 아니라......... export한다는 메뉴를 선택해서 aab로 빌드하기 위한 준비를 하고서 프로젝트를 밖으로 꺼낼 준비를 해 줍니다. 이렇게 해서 일단 프로젝트 자체를 임의의 폴더로 빼 내기는 했습니다. 이제부터 생각해 봐야 하는 것은, 이걸 안드로이드 스튜디오에서 여는 것 입니다. 일단 안드로이드 스튜디오 자체에서 여는 것 자체는 그렇.. 2022. 3. 15.
혹떼려다가 혹이 붙어버린 사태 -5- 안녕하세요? 드디어 이번 포스팅에서 이 혹을 떼려다가 혹이 붙어버린 사태를 일단 해결하기는 해결하였습니다. 빌드에 성공하기는 성공했는데, 문제는 이 상황에서 이걸........... 좋아하기만 할 수는 없는게, 마지막에 언급하겠지만, 혹이 하나 더 붙은 것을 뗀 것이지, 원래 있던 혹은 그대로 입니다. 그전에는 임의로 설치해 놓은 경로의 소프트웨어 개발 툴들을 모두 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 기존의 유니티에서 지정되어 있는 소프트웨어 개발 툴로 바꾸어 주도록 합니다. 이렇게 했더니, 드디어 빌드에 성공적으로 되는 것을 확인할 수 있었습니다. 여기에는 나오지 않았지만, 일단 gradle도 임의의 custom에서 원래 있던 gradle로 만들어야 했습니다. 일단 빌드 리포트를 보면, 분명히 빌.. 2022. 3. 15.
혹떼려다가 혹이 붙어버린 사태 -4- 안녕하세요? 어떻게 해서 혹을 떼려다가 혹이 붙어버린 상황이기는 합니다만, 그래도 이걸 해결하기 위해서 좀 애를 먹는 와중에, 어떻게 해서건 이걸 계속해서 미룰 수는 없는 노릇이고 해서, 해결하기 위해서 가지가지 방법을 동원해야 했습니다. 그 와중에 일부 작업은 오히려 역으로 삽질을 더 키우는 꼴이 되고 말았습니다. 일단 그레들이 실패했다고 나오면서 무언가가 실패하긴 실패했습니다. 그래서 콘솔을 보라고 메세지가 나오기에, 일단 한번 보도록 합니다. 일단 계속해서 gradle이 실패인데, 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 해서, 어떻게 이 에러를 바로 잡을 수 있는지 없는지는 모르겠습니다만, 일단 시도는 해 봅니다. 일단 이렇게 해서 해당하는 폴더에 있는 임시파일을 모두 지우는데 성공했습니다. 당연하다면 당연.. 2022. 3. 15.