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안녕하세요?
지난번 포스팅까지 어떻게 해서 3D 오브젝트를 픽셀 아트 형식으로 변경시키는 것을 보여드렸는데, 이번 포스팅에서는 다른 것도 아니라, 이제 본격적으로 활용하기 위해서 어떻게 png파일로 추출하는 것 까지 올려 보고자 합니다. 이렇게 해서 일련의 시리즈는 끝내고, 다음 포스팅 부터는 좀 더 좋은 것을 가지고 올 수 있도록 해 보겠습니다.
우선은 추가적인 작업이 있는 그림자를 어떻게 해 보려고 했습니다만, 일단 그림자를 만들기 위해서는 바닥이 필요해서 평면을 추가했습니다.
그렇게 해서 위 스크린샷을 보시면 우선 그림자 까지는 어떻게 나오는 것을 볼 수 있기는 있습니다. 다만 제가 블렌더 자체에 대한 이해도가 떨어져서 여기서 더 앞으로 나아가지는 못 했습니다.
그리고 나서 블렌더 렌더 창에서 이제 이미지를 저장할 차례인데, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 이미지를 사본으로 저장을 해서 png파일로 저장해 보도록 합니다.
마지막으로 png파일을 열어 보았더니, 위 스크린샷과 같은 형식으로 무언가가 나온 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 이제 이를 바탕으로 해서 다음 작업을 이어가야 하는데, 우선은ㅇ 블렌더 툴에 대한 이해가 더 있어야 어떻게 진도를 더 뺄 수 있을 것으로 보입니다.
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