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유니티5 독학 & 게임 제작/일러스트 독학

얼굴 그리기 도전 -5-

by 인터넷떠돌이 2021. 3. 27.
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안녕하세요?

 

지난번 일러스트 독학 - 정확히는 도트아트를 독학하고 있는 중이지만, 어떻게 책보고 따라 그리기를 해서 정말 힘들었던 얼굴 그리기를 어떻게 완성했습니다만, 문제는 이걸 제 것으로 소화하기 위한 단계가 남아 있다고 봐야 합니다. 이 과정을 반복하기 위해서, 어떻게 복습해 보는 시간을 가져 보아야 합니다.

 

이 연습을 위해서 새로운 프로젝트를 먼저 띄워 보도록 합니다. 이 작업을 하기 위해서 역시나 20 X 20 픽셀의 규격으로 캔버스를 생성해 보도록 합니다. 

 

그리고 나서 색상을 지정하기 위한 레이어에서 신중하게 중간색을 선택해 주도록 합니다. 지난번 처럼 잘못해서 아시아계 사람 그리려다가 아프리카계 사람 그리지 말고요.

 

그렇게 해서 색상을 팔레트가 아니라 일일히 픽업하는 윈도우에서 어떻게 만들어 주도록 합니다. 일단 신중하게 고르기는 골랐습니다.

 

 

먼저 대칭이 되도록 한 가운데에서 위 스크린샷처럼 4픽셀을 일단 정수리 절반으로 해서 그려주고, 위 스크린샷처럼 일단 완만한 경사가 되도록 어떻게 둥근 라운드가 되도록 만들어 줍니다.

 

그렇게 해서 정수리 절반은 4칸 이지만, 이에 비해서 수직으로 떨어지는 얼굴 옆면은 7칸을 그려 주도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 일단 하나 완성은 되었습니다.

 

그리고 아래로 가서, 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 일단 귀를 하나 그려 주도록 합니다. 이렇게 해서 일단 상당히 많이 내려 오기는 왔습니다.

 

대각선으로 2픽셀 찍어주고 나서, 남은 부분의 4칸 정도를 어떻게 해서 턱선을 그려 주도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 일단 작업이 마무리가 되기는 되었습니다.

 

이렇게 해서 동아시아계 얼굴의 베이스가 완성이 되기는 되었습니다. 이렇게 해서 나왔는 결과를 보면, 현재로서는 만족 스럽기는 한데, 이를 바탕으로 해서 다음으로 해야 할 작업은 아직 많이 남아 있기는 있습니다. 아무튼 남은 과정을 차차 포스팅으로 올리겠습니다.

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