회전2 Blender(블렌더)에서 물체를 스케일링과 회전하는 법 안녕하세요? 아직까지는 기초적인 조작법을 한참 익히는데, 이게 의외로 구버젼과 신버젼이 바뀌어서 그런지 몰라도 이래저래 애를 먹고 있는 중 입니다. 아무튼 이건 이것이고, 이제는 다음 과정을 밟기 위해서 한번 가 보도록 해야 합니다. 먼저 물체를 선택한 다음에, S키를 눌러서 스케일링 이라고 해서 크기를 조정하기 위한 과정에 들어가 보도록 해야 합니다. 기울어진 큐브의 중심점에서 마우스를 멀리 떼는 것으로 어떻게 해서 크기를 조정하는 것이 가능해 보이는 것으로 보입니다. 이렇게 하는 것으로 일단 한 과정은 끝나기는 끝났습니다. 이번에는 역시나 같은 S키를 누르지만, 여기서 끝나는 것이 아니라 Shift Z키를 눌러 보았습니다. 그러자 이동할 때와 마찬가지로 Z축을 제외하고는 크기를 조정할 수 있는 것으로.. 2019. 12. 24. CiMon을 이용한 모터를 제어하는 제어판을 만드는 작업 안녕하세요? 이래저래 PLC 자동제어 시스템을 구축하고 제어하는 방법에 대해서 배우고는 있는데, 일단 이래저래 배우는 속도랑 포스팅을 올리는 속도랑 차이가 나기는 납니다. 그래도 최대한 따라 잡기는 해야 하기에, 이번 포스팅을 올리고자 합니다. 이번 포스팅에서는 CiMonD라는 디자인 툴로 어떻게 모터의 회전을 표현하며, 이를 가지고서 버튼을 누르면 정방향으로 회전을 하다가 역방향으로 가는 버튼을 누르면 역방향으로 회전을 하도록 디자인을 할 것입니다. 먼저 정지한 모터의 회전판을 그리도록 합니다. 이번 모터의 회전판을 그리는 데 있어서 가장 중요한 것은 회전판이 3개라는 것입니다. 정회전을 하는 회전운동을 하는 회전판 1개, 역회전을 하는 회전판 1개, 그리고 정지해 있는 회전판 1개! 위 스크린샷은 정.. 2017. 10. 13. 이전 1 다음