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RLTrader의 유저 인터페이스를 만드는 작업-6- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서는 레이블을 표식으로 남겨서 어느정도 작업이 진행이 되었는지 일단은 알 수 있도록 만들어 주었는데, 이번 포스팅에서는 관련된 작업을 이어서 나가고자 합니다. 그런데 도중에 예상치 못한 상황이 발생하는 바람에 이를 처리하는 데 상당한 시간이 걸리기는 했습니다. 먼저 위 스크린샷과 같이, 이번에는 데이터 베이스 파일이 제대로 선택이 된 것이 맞는지 확인하는 메소드를 지정하였습니다. 여기서는 당연하다면 당연하게도, 데이터 베이스 파일을 의미하는 .db가 없는 경우에는 그에 걸맞게 처리를 하도록 만들어 주었습니다. 그런데 여기서 한가지 문제가 생겼습니다. 일단 데이터 베이스 파일을 선택해야 하는 단계가 왔는데, 문제는 여기서 취소를 누르게 되면, 다음과 같은 문제가 벌어지게 됩니다... 2018. 12. 14.
RLTrader의 유저 인터페이스를 만드는 작업-5- 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 뜸금없이 한번 조건이 만족되었다는 표식을 하나씩 만들어 볼까 합니다. 왜냐하면 저만 사용하는 프로그램이라서 그냥 사용해도 되지만, 그래도 그래픽인 유저 인터페이스를 만든다고 하면, 이렇게 하나하나 하다보면, 어디서 어디까지 자기가 조건을 만족했는지 까먹게 됩니다. 물론 그때마다 경고 메세지 박스가 뜨기는 하지만, 그래도 램프와 같이 표식이 들어오는 것이 좋다는 생각을 했습니다. 그래서 찾아보다 보니, 여기서는 점등하는 램프가 없는 듯 해서, 일단 label을 가지고서 나타내고 가리는 것으로 했습니다. 일단 위 스크린샷에 보이는 것처럼 Qt Designer에서 기존의 강화학습 시작이라는 빨간 버튼 아래에서 레이블을 하나 추가해 주도록 합니다. 당연 이 내용이 보이면 데이터 베.. 2018. 12. 13.
RLTrader의 유저 인터페이스를 만드는 작업-2- 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 유저 인터페이스의 기초까지는 완성을 했는데, 이제 하나하나 제대로 작동을 하도록 만들어 가야 하는 단계가 왔습니다. 어쩌면 진짜로 프로그램을 만든다는 것은 여기서 부터 시작을 하는 것인지도 모르겠다는 생각이 듭니다. 아무튼 그 기나긴 작업의 시작이 되는 과정을 지금부터 들어가 보고자 합니다. 먼저 main.py를 위 스크린샷과 같이 코드를 짜 주도록 합니다. 코드의 내용은 pushButton이라는 제일 처음에 추가한 버튼인 데이터 베이스 지정 이라는 버튼을 누르면, Selection_of_Database()라는 메소드가 작동되도록 만들었습니다. 그런데 여기서 중요한 것은 기존에 폴더를 지정하는 것과는 다르게 파일은 getOpenFileName()이라고 하는 QFileDial.. 2018. 12. 12.