챕터31 유니티5 독학하기 그 44번째 걸음-드디어 끝난 유니티 NGUI 게임 프로젝트 챕터 3 끝내기 안녕하세요? 이래저래 질질 끌기는 했지만, 그래도 중요하다는 생각이 들어서 유니티 NGUI 게임 프로젝트라는 책의 공부를 하다보니 책의 챕터3를 이제서야 끝냈다는 생각이 듭니다. 아무튼 여기서는 닉네임을 유지하는 것을 만들고, 로컬리제이션이라고 해서 어떻게 하면, 메뉴에 나오는 언어를 바꿀 수 있는지와, 앵커의 사용방법에 대해서 한번 공부를 해 보았고, 그 내용을 포스팅 하고자 합니다. 그래서 먼저 UIRoot>Options>Nickname>Input을 선택하도록 합니다. 여기서는 Event Trigger라고 해서, 위 스크린샷에서 보이는 C#이라고 표시된 것을 선택 하도록 합니다. 그렇게 하면 UI Event Trigger라고 화면이 인스펙트뷰에서 뜨는 데..... 위 스크린샷에서 보이는 것 처럼 No.. 2018. 5. 29. 이전 1 다음