유저 데이터 저장1 구글 서버리스를 이용해 보기 -2- 안녕하세요? 일단 제목을 저렇게 구글 서버리스라고 지었지만, 진짜로 서버리스인지는 애초에 아니고, 그리고 서버를 만들었다고 할 수 있을지도 모르겠습니다. 다만 한가지 확실한 것은 유저의 플레이 데이터를 구글 파이어 베이스와 같은 곳에 보관하고 이를 한번 구현해 보고자 하는 것이 이번 시도의 목표입니다. 우선 위 스크린샤에서 나오는 것처럼 새로 계정을 만들어 줄 수 있는 코드에다가 저렇게 임의의 이메일을 써 놓도록 하고, 그 다음에는 4자리의 비밀번호를 임의로 만들었습니다. 그런데 당장 어째서 인지 계정이 생성이 되지 않습니다. 이 원인이 어디인지는 모르지만, 어째서 인지 패스워드가 유효하지 않다는 결과로 나옵니다. 한번 듣기로는 6번째 글자로 만들어야 한다는 것을 확인할 수 있었습니다. 그래서 이를 바탕.. 2022. 4. 15. 이전 1 다음