시각1 유니티5 독학하기 그 78번째 걸음-부스터의 시각적, 청각적 효과 부여 part2 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 무언가 부스터의 에니메이션 부여가 되기는 되었는데, 문제는 이상하게 부여가 되었다고 했습니다. 그래서 이 문제를 해결하기 위한 시행착오를 이번 포스팅에 올려 보고자 합니다. 이번에는 애니메이션 컨트롤러(animation controller)를 새로 생성하기 위한 작업에 들어갑니다. 이렇게 해서 Player항목에 boostController라는 것을 새로 만드는 데 성공했습니다. 그리고 새 자식 오브젝트를 설정하도록 합니다. 여기서 애니메이션 설정을 하는데, booster라는 애니메이션을 Entry가 되자마자로 처음에 설정했습니다. 그 다음에 이 새로운 자식 오브젝트에 Animator컴포넌트를 추가해 주도록 합니다. 그 다음에는 미리미리 사운드를 부여할 준비를 위해서 미리 S.. 2018. 8. 28. 이전 1 다음