사용자 정의 생성ㅇ자1 유니티5 독학하기 그 27번째 걸음-chapter7의 마지막 안녕하세요? 지난번 포스팅에서는 객체라는 것에 대해서 이야기를 하면서, 메모리에 공간을 할당하고, 다른 스크립트에 있던 클래스를 이용하는 것에 대해서 포스팅을 하였습니다. 이번 포스팅에서는 다른 스크립트에 있는 메서드를 어떻게 사용을 하며, 사용자 정의 생성자와 오버로드에 대해서 포스팅을 하고자 합니다. 예제로 나온 코딩이 장황하기는 하지만 중요한 것은 얼마 없습니다. 우선 ClassNameA.cs에 있는 코드는 메서드를 정의하는 곳인데, 아래의 코드와 같이 간단하게 정리가 가능합니다. 위 그림에서 알 수 있듯이 ClassNameA에서는 IsMarriedWith라는 메서드를 지정하는 것 이외에 역할은 없습니다. 그리고 위에서 파라미터-메서드의 ()안에 들어가는 변수인데, 여기에 '클래스이름1번 변수이름1.. 2017. 8. 21. 이전 1 다음