발세체1 유니티5 독학하기 그 95번째 걸음-총알 발사의 구현 part1 안녕하세요? 이번에는 연습용 게임에서 총알을 발사하는 작업을 하려고 합니다. 그런데 처음에는 다른 사람들이 올려놓은 정보들을 보고서 간단하게 구현이 될 줄 알았는데, 생각보다 일이 어려번 꼬여서 하는 수 없이 여러개의 파트로 나누어서 올려야 할 정도로 이래저래 분량이 늘어나게 되었습니다. 이번 포스팅에서는 그 첫번째 작업을 포스팅 하고자 합니다. 일단 총알이라고 해야 할까요? 레이저라고 해야 할까요? 아무튼 유니티5에서 발사체를 구현하는 과정을 만들기 위해서 첫 단계로 그래픽 에셋을 준비해야 하는데, kenney.nl에 가서 위 스크린샷처럼 Space Shooter Redux에서 적당한 이미지를 가지고 오기로 했습니다. 일단은 적당해 보이는 그래픽 스프라이트를 가지고 와서, 유니티5상의 Sprites폴더.. 2018. 10. 25. 이전 1 다음