도형2 포토샵 cs5의 밑그림을 그릭 위한 세팅-2-final 안녕하세요? 지난번 포스팅에서 어떻게 해서 밑그림의 뼈대가 될 도형을 추가하는 방법에 대해서 보여주었습니다만, 문제는 이 것만 가지고서는 안되고, 위에다가 스케치를 해야 하는 과저가 남아 있는데, 정작 위에 새로운 레이어를 추가해도 그게 잘 되지 않았습니다. 이번 포스팅에서 그 과정을 성공시켜 보도록 하겠습니다. 먼저 위 스크린샷과 같은 아이콘을 눌러서 그냥 도형만 추가하지 말도록 설정을 해 주도록 합니다. 이렇게 하는 것으로 일단 작업이 하나 완료가 되었습니다. 그리고 나서 도형을 하나 추가해 주도록 합니다. 일단 이 도형을 그냥 가지고서는 안되고, 어떻게 위에다가 스케치를 할 수 없는지 알아보도록 합니다. 원래라면 레이어를 추가해서 그냥 연필툴로 그리기만 해도 될 것 같기는 한데, 그게 마음대로 되지.. 2020. 6. 9. Blender(블렌더)의 기본조작 - 헤메었던 뷰 중심의 도형정렬 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 다소 헤메었던 내용에 대해서 한번 이야기를 해 보고자 합니다. 그 내용이란 자습서에서 너무 옛날의 내용을 넣어 주었던 것인지, 알기만 하면 간단하게 할 수 있는데, 그렇게 하지 못하고 이래저래 헤메이게 되었는 내용에 대해서 한번 올려 보고자 합니다. 먼저 위 스크린샷처럼 추가 메뉴에서 메쉬를 선택, 원형을 선택하도록 합니다. 이렇게 하면 다음 스크린샷과 같이 일단 하나 나오게 됩니다. 일단 3D 커서가 있는 곳을 중심으로 해서 바닥에 원형이 하나 생기는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 문제는 이렇게 해서 이걸 다른 방향에서 보는 상황에서 수직으로 세우는가 하는 것 입니다. 먼저 키패드의 1번 키를 눌러서, 위 스크린샷에서 보이는 것처럼 바닥에 완전히 붙어 있는 원을 옆에.. 2019. 12. 20. 이전 1 다음