구름 IDE2 Ray를 사용하는 작업에 들어가 보기 -4- 안녕하세요? 지난번 포스팅까지 계속해서 우왕좌왕하는 모습만 보였는데, 일단 한꺼번에 무언가를 넘어가는 것은 무리라는 생각이 들었고, 이를 해결하기 위해서는 우선 이를 해결하기 위해서 가장 기본이 되는 코드를 가지고 와서 익혀보는 것을 시작해 보고자 했습니다. 이 작업을 하기 위해서, 먼저 구름 IDE에서 새로운 컨테이너를 하나 만들어 보도록 했습니다. 이 컨테이너는 순전히 실습용으로 만들어진 것 입니다. 그리고 나서 다음으로 진행하기 위해서 위 스크린샷과 같은 코드를 만들어 놓았습니다. 일단 리눅스 환경에서는 if __name__이 없어도 실행이 되어서 이점은 그런데로 편하기는 편했습니다. 다음으로는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼, 어째서 인지 모르겠습니다만, 제대로 실행이 되지 않을 것 같으면서도.. 2020. 7. 22. 2라운드의 구글 코랩(google colab)작전 -11- 안녕하세요? 지난번 구글 코랩의 작업은 절반의 성공이라고 이야기를 했습니다. 이렇게 된 이유는 일단 구글 코랩에서 돌리는 것 까지는 어떻게 성공하기는 했습니다만, 문제는 그 속도가 상상이하로 느렸기 때문입니다. 그래서 어떻게 더 빠르게 할 수 있는 것이 없는지 한번 작업을 해 보고자 합니다. 먼저 시도를 한 것은 구글 코랩에서 GPU를 동원해서, 이걸로 하드웨어를 가속하면 어떤 변화가 나오는지 한번 알아보고자 했습니다. 일단 이렇게 구글 코랩에서 2번째 실험이 진행되고 있는 동안에, 다음으로 진행을 하고자 하는 것으로는 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 어떻게 데이터 베이스 파일에 문제가 생긴 것이 확실해서 가지가지 압축을 풀기 위해서 시도란 시도는 다 해보고 있었습니다. 그런데 계속해서 계속해도 어떻.. 2020. 7. 18. 이전 1 다음