프레임1 유니티5 독학하기 그 93번째 걸음-3번째 패럴렉스 스크롤의 적용과 문제 part3 안녕하세요? 이번 포스팅에서는 지난 포스팅에서 드러난 문제점인 태양의 점멸이이라는 문제를 어떻게 해야 해결할 수 있는지를 두고서, 의외로 가까이 있었는 해법을 시도해 보고서, 다른 문제는 없는지 이래저래 시도를 하였는 내용을 한번 포스팅 해 보고자 합니다. 이런저런 와중에 혹시나 해서 Edit>Project Settings>Time항목을 들어가서 위 스크린샷처럼 60프레임을 기준으로 잡혀 있는 값이 있는 것을 볼 수 있었습니다. 이걸 120프레임으로 한번 올려 보도록 했습니다. 그리고 기존에 있던 코드는 다시 원상복구를 하고서 한번 순수하게 Time설정이 어떻게 영향을 주는 것인지만 따지고 들고자 합니다. 이제서야 부드럽게 화면이 적용이 되는 것을 확인할 수 있으며, 태양의 점멸도 사라진 것을 확인할 수.. 2018. 10. 5. 이전 1 다음