본문 바로가기

게임제작318

유니티5 독학하기 그 27번째 걸음-첫 게임을 만들기 위한 기획 안녕하세요? 유니티5를 독학을 시작해서 이제 처음으로 게임을 만들기 위한 기획에 들어가 보고자 합니다. 기획이라고 해서 거창한 것이 있는 것은 아니고, 그저 제 능력으로 가능한 것을 만들어 보고자 합니다. 이 포스팅에 올라온 것은 그저 '기획'일 뿐이며, 완성된 게임은 어떤 모습이 될지는 지금으로서는 자세하게 알 수는 없습니다. 다만 대략적인 모습은 알 수 있으리라 생각합니다. 타이틀 : Yukku Run!장르 : 횡스크롤 달리기 게임 일단 여기까지는 구상을 한 것에 지나지 않기 때문에, 자세한 그림이 아닌 대충 그림을 그려서 올리고자 합니다. 게임의 내용은 간단합니다. '윳쿠리'라는 가상 캐릭터-왜 이런 캐릭터를 선택했냐 하면, '머리'만 있는 것이기 때문에 상대적으로 그리기가 쉬우리라 생각해서 입니다.. 2017. 8. 27.
유니티5 독학하기 그 2번째 걸음-아직까지는 순조롭습니다. 안녕하세요? 게임엔진인 유니티5의 독학을 지난번 포스팅에서 시작하였으며, 이번 포스팅에서 독학하기 2번째 걸음을 옮기고자 합니다. 우선 첫번째 작업으로 지난번 작성한 test라는 c# 스크립트를 열어서 확인해 보았습니다. 이 스크립트를 드래그해서 Game object에 옮겨 놓는 것으로 제대로 장착시키기(?)를 하도록 하고 이제는 게임 오브젝트에 다른 컴포넌트를 추가하는 작업을 하도록 해보겠습니다. 유니티 화면의 상단에 있는 Inspector화면에서 add component라는 버튼을 누르면 위 스크린샷과 같은 화면이 뜹니다. 여기서 저는 Effects를 선택한 다음에, 하위 항목에 있던 particle을 선택하였습니다. 유니티5의 화면에 있었는 Scene화면에서는 위 스크린샷과 같이 입자들이 퍼지는 것.. 2017. 5. 22.