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Bleder project -3- 다시보는 3D to pixel

인터넷떠돌이 2021. 12. 9. 21:30
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안녕하세요?

 

어찌어찌해서 블렌더 렌더를 다시 불러오는 데는 성공하기는 했지만, 문제가 하나둘 있는 것이 아니었습니다. 일단 픽셀아트처럼 도트가 보이기는 하지만, 문제는 아직도 제대로 된 형상이 나오지 않았다는 것 입니다. 이 문제를 해결하기 위해서, 하는 수 없이 여러가지 작업을 하는 수 밖에는 없었습니다.

 

다음으로는 디지털 카메라 마트로 가서, 필름이라는 항목이 있습니다. 여기다가 필터크기를 0.2px로 두도록 하고, 그 다음으로는 투명항목을 한번 체크해 보도록 합니다.

 

그리고 나서 그 아래로 내려가서, 컬러 매니지먼트가 있는데, 여기다가 필름으로 되어 있는 항목을 표준으로 바꾸어 주도록 하고, 보기 항목을 None로 만들어 주도록 합니다.

 

 

하지만 여전히 눈에 띄는 변화가 없기는 매한가지 라는 생각이 들었습니다. 왜 이렇게 된지는 모르겠습니다만, 그렇게 좋은 상황은 아니라는 것은 확실합니다.

 

다음으로는 후처리 항목을 프린터 아이콘을 눌러서 불러와 보는데, 여기서는 떨림 항목을 0으로 만든 것 외에는 특별한 조작을 하나도 해 주지 않았습니다.

 

그래서 어떻게 하면 될지 몰라서, 일단 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 조명을 극단적으로 물체가 있는 곳에다가 가져다 두는 식으로 했습니다.

 

이렇게 해 주었더니, 위 스크린샷처럼 투명한 배경으로 해서 무언가가 나오기는 나오는 것을 확인할 수 있기는 있었습니다. 아무래도 지금까지 나온 상황 - 물체의 윤곽선만 보이는 것은 빛이 없어서 생기는 문제였던 것으로 보입니다. 다만 이렇게 되었음에도 불구하고, 아직 만족스러운 상태는 아니기는 합니다.

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